作者:
Kimmy (Kimi)
203.203.54.243 (台灣)
2024-04-21 17:01:53 推 windfeather: 我一直在想,16、17、18號不是固定強度嗎?
17號到底是怎麼突然強到可以和超賽神等級的對手打
超賽神強度大概是可以一拳秒掉超賽3的規格呢 21F 04-21 17:32
作者:
ThorFukt (托爾)
125.227.225.157 (台灣)
2024-04-21 16:54:16 推 windfeather: 因為一討論就會有人說是工讀生啊 8F 04-21 17:05
推 windfeather: 這款既是優點也是缺點,就是太像P5
至於機制的缺點那是手游基本 26F 04-21 17:18
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.2.202 (台灣)
2024-04-21 17:00:43 → windfeather: 皇冠重點是她的射擊姿勢實在有夠... 2F 04-21 17:06
→ windfeather: 偏偏給她設定是機關槍,有夠突兀
皇冠算是遊戲開服解包的大量妮姬中最期待的吧 4F 04-21 17:06
→ windfeather: 不過真的沒想到實際登場有點天然屬性 7F 04-21 17:08
推 windfeather: T0蹲姿,其他人都T2之後 22F 04-21 17:24
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
allbs (喵嗚)
123.205.107.16 (台灣)
2024-04-20 12:38:28 推 windfeather: 我日版打手考量到汎用性的話
藍卡泳伊吹 紅卡2-7庫庫爾坎
基本上可以應對99%的場合吧
可以的話都建議寶2,再看資源吃到百等滿金狗 21F 04-20 14:52
作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
84.247.97.8 (尼泊爾)
2024-04-20 14:10:05 → windfeather: 嚴格來說,很明確稱讚外貌出眾的應該就P3 7F 04-20 14:44
作者:
xyxhy (NH5)
219.91.90.58 (台灣)
2024-04-20 12:20:15 推 windfeather: 因為之前的宣傳影片、試玩,至少看起來畫面水準不錯系統和打擊感可能稱不上多神,至少也是中規中矩等級 3F 04-20 12:22
→ windfeather: 老實說一堆中小廠或許還做不出這種賣相等級的遊戲 7F 04-20 12:24
推 windfeather: 畢竟看起來練等更輕鬆,關鍵是可以調難度
感覺就是希望可以迎合喜歡有挑戰性ACT的玩家 22F 04-20 12:30
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
Koyori (博衣可佑璃)
101.8.36.40 (台灣)
2024-04-20 11:35:46 推 windfeather: 又是你FGO,就你最 14F 04-20 11:42
作者:
Kuyama158899 (芳文社值得一座和平獎)
110.28.2.150 (台灣)
2024-04-20 10:59:35 推 windfeather: 重點真的就不是五條敗死,而是敗死的那一回
死得太突兀+死的反應太莫名 50F 04-20 11:28
作者:
lavvyex (lavvy)
101.8.10.156 (台灣)
2024-04-20 11:09:21 推 windfeather: 死神劇情大方向和設定算是不差的 58F 04-20 11:24
→ windfeather: 但是他的敘事節奏在中期開始真的不太行
前期還是挺不錯的 60F 04-20 11:24
作者:
RLAPH (川尻浩作)
219.69.30.133 (台灣)
2024-04-20 11:03:13 推 windfeather: 就和漫威一樣,如果找超大咖角色來演
很高機率是一集退場的反派或是配角 12F 04-20 11:22
作者:
chazenlin (痾?)
1.161.125.118 (台灣)
2024-04-19 23:34:06 推 windfeather: 大部分小遊戲只是要過主線的話,是真的不難吧 26F 04-20 00:18
作者:
jacktheballe (DarkTechnoLover)
68.83.3.68 (美國)
2024-04-19 23:25:34 推 windfeather: 哈馬斯只是給以色列一個好藉口而已啊 78F 118.171.7.59 04-19 23:53
→ windfeather: 真以為以色列過去數十年就很白嗎? 80F 118.171.7.59 04-19 23:53
作者:
s9403 (黃小弟)
220.132.254.202 (台灣)
2024-04-19 22:52:06 推 windfeather: 有沒有少了50%市場我不知道,但確定多了您這十款 427F 04-19 23:37
作者:
arsl400 (dark hatter)
219.91.32.112 (台灣)
2024-04-19 18:00:59 推 windfeather: 不是,這也太慘烈了吧 36F 04-19 19:26
作者:
ezlifee1140 (ezlife)
115.43.129.188 (台灣)
2024-04-18 15:46:45 推 windfeather: 就算知道無限,也不代表看得懂那符號的意思啊 7F 04-18 15:50
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2024-04-17 21:18:49 推 windfeather: 根據妮姬經驗,韓配水準應該也是滿高的 21F 04-17 21:36
→ windfeather: 當然多數人是肯定更偏好日文就是了
惡靈古堡都需要和諧,劍星有做出斷肢斷面 23F 04-17 21:36
→ windfeather: 被和諧的機率不低 26F 04-17 21:37
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-04-17 13:31:49 推 windfeather: 龍族教義2畢竟多平台還跨了最大宗的PC 9F 04-17 13:39
作者:
Wardyal (Wardyal)
106.64.145.215 (台灣)
2024-04-17 12:54:27 推 windfeather: 因為她沒有win,只好變大了 15F 04-17 13:32
作者:
alonxalon (Alon)
211.20.229.1 (台灣)
2024-04-17 12:46:27 推 windfeather: 感覺官方也收到玩家反應回饋,知道查德利不討喜
所以才追加了MAI這個各方面顯然就是要討好玩家的
我猜下一代,查德利戲份會更少,MAI比重增加 34F 04-17 13:13
推 windfeather: 他們可能以為玩家只是不喜歡白菲拉,所以追加黑的啊 38F 04-17 13:17
推 windfeather: 我記反了,抱歉! 41F 04-17 13:21
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.233.86 (台灣)
2024-04-17 11:50:03 推 windfeather: 這麼無聊、手感超爛,極致的拖台錢小遊戲 31F 04-17 12:17
→ windfeather: 居然還可以拿出這樣的大道理喔
上面推文說的丟箱子,我覺得關鍵不是玩法
而是這麼單純的玩法,操作設計怎麼可以搞成這樣?
就丟個箱子,從開始到結束要用到一堆按鍵 34F 04-17 12:17
… 共有 11 則推文,點此顯示