作者:
smallsteel (小鋼)
142.181.139.191 (加拿大)
2024-08-28 00:54:01 推 zlii: 我是認為 畢竟3作都是同類作品 玩久了就會覺的膩
說真的不跟你說上市時間 你可能也很難辨認出那作是最新作
另外海盜那作 地圖是幾張固定的 重複玩我覺的這算比較差的點 7F 08-28 10:00
推 zlii: 操作流暢度有什麼變化?你能說具體一點嗎?我個人是沒什麼感受第一個作品將軍之刃也很流暢 操作基本3作都沒變? 13F 08-28 15:39
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作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
101.12.89.3 (台灣)
2023-12-08 00:39:46 推 zlii: 合法選擇?? 你的思維是不是有問題? 10F 12-08 01:01
→ zlii: 我是覺的遊戲就是娛樂 你為什麼搞的像是要證明些什麼的樣子 12F 12-08 01:02
推 zlii: 喔 已經脫離享受這個遊戲的定義????? 怎麼說?? 誰定的?? 20F 12-08 01:15
推 zlii: 那玩家本身去決定有沒有娛樂感不就好了 是要頗析什麼?
你覺的沒有他有呀 你要來決定所有人的娛樂感嗎? 29F 12-08 01:20
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作者:
SSglamr ( )
125.227.152.74 (台灣)
2023-09-25 14:14:33 推 zlii: 星空開發算3a等級了 比起其他遊戲開發資源算很好了
而且有些內容基本上定型了
基本上有些內容從一開始設計就有問題
千顆隨機生成的星球是要怎麼補? 還有其他的隨便講都一堆 83F 09-25 22:17
推 zlii: 你回這些說明了你沒搞懂星空的問題 他基本內容就有問題 106F 09-25 23:42
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作者:
zlii (svc)
125.230.46.220 (台灣)
2023-09-14 22:18:50 → zlii: 射倒他們就是射倒他們不能對話 走遠在走近就在活一次而已 2F 09-14 23:24
→ zlii: 社交技能用不了 應該是boss的關係吧 神殿能力沒用
最多就是開控制台關敵對跟隱身有出現一下對話選項
按了也沒反應
我自已回自已吧 重見天日應該是關鍵件務 破不了遊戲 5F 09-15 08:11
作者:
hahabis (HaHaBis)
36.230.125.141 (台灣)
2022-12-20 18:27:26 推 zlii: 做任何事都得看主角動作不能跳過
營地任務你會覺的有遊戲性??
操作著主角幫加飼料加水
我是不覺的好玩就是了
執行任何動作都必需等待一段時間 223F 12-21 01:54
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作者:
pokiman (速貪辦公室主任)
111.71.214.14 (台灣)
2021-12-23 15:48:27 推 zlii: 消費者選擇被減少? 呵呵 啊你上epic不就得了 有減少?
商業不就這樣 今天他出錢的 本來就可以決定在那上
你不開心就是不要用而已 不就這樣 53F 12-24 01:58
作者:
iammatrix (母體)
61.227.84.207 (台灣)
2021-05-11 17:26:34 推 zlii: 玩RDR2需要融入 沒什麼遊戲性 沒法融入玩不下也正常
槍用久要清 馬要洗 賣東西一個一個賣 烤肉一個一個烤
每個都要時間跑畫面 玩到後面我也是受不到直接主線 52F 05-12 02:15