作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
212.102.50.113 (日本)
2024-06-09 01:09:43 推 zxcmoney: 繼續期待二次元手遊導入無限制對話AI的那天 8F 06-09 01:28
推 zxcmoney: 那些說暴利的追求都是課滿才算完整遊戲體驗吧 15F 06-09 01:34
→ zxcmoney: 無課或月卡體驗對他們來說叫半成品。 17F 06-09 01:35
作者:
chordate (にんきもの)
193.148.16.118 (日本)
2024-06-08 12:06:41 推 zxcmoney: 要說的話,世界線收束是為遊戲性服務的設定
所以一旦抽出遊戲單獨來看自然就怪怪的 1F 06-08 12:12
作者:
SKYDS (ㄋㄋ)
114.34.124.78 (台灣)
2024-06-07 16:30:31 推 zxcmoney: 因為風6的結局劇情其實是想接風7
所以不喜歡這種卡劇情的情況的話,最好玩風5就好
但風色系列的戰鬥系統其實沒特別優秀就是了 99F 06-08 01:28
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.127.217 (台灣)
2024-06-05 03:01:33 → zxcmoney: 所以三個惡夢級的牌組都有見切,畢竟被打到就死了 4F 06-05 13:15
作者:
attacksoil (第三方程式)
111.250.200.29 (台灣)
2024-06-03 23:00:49 推 zxcmoney: 說起來,這倒底致敬了那些遊戲系統
好像都有看過,但想不起了名稱 8F 06-03 23:32
作者:
comp2468 (ilikemiku)
61.71.189.112 (台灣)
2024-06-02 11:14:30 推 zxcmoney: 通常是引導機制 19F 06-02 11:22
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.138.127 (台灣)
2024-06-01 13:09:29 推 zxcmoney: 神劍風雲我記得也不錯 5F 06-01 13:19
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.112.12 (台灣)
2024-05-28 16:17:40 推 zxcmoney: 我記得有出過了,只是大部分的人連看都沒看過,
知名度可能還不如重甲機神。 5F 05-28 16:20
作者:
Ni9withgun (尼哥有槍)
180.217.33.107 (台灣)
2024-05-24 11:04:34 推 zxcmoney: 就是做不到原鐵的程度,才要選邊戰吧 28F 05-24 11:24
作者:
gyujnm315 (yuwen)
36.231.109.173 (台灣)
2024-05-19 17:21:16 推 zxcmoney: 所以很多想要自主安樂死替代跳過人生 48F 05-19 19:59
作者:
abcs4587888 (看看笑笑)
42.79.158.210 (台灣)
2024-05-17 09:52:27 推 zxcmoney: 我記得養成的hgame不多吧,而且還大多是國產的 12F 05-17 13:32
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-05-15 01:39:11 推 zxcmoney: 要生存位,晚點就復刻符玄了。 14F 05-15 01:51
作者:
qqsheepu (小綿羊)
114.47.91.164 (台灣)
2024-05-13 12:07:48 推 zxcmoney: 鐵道是算魅宅的吧,迷哈油就宅系啊,還是如今一旦玩的人多就不算宅了? 18F 05-13 13:31
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.215.88.253 (台灣)
2024-05-08 10:53:46 → zxcmoney: 任天堂不是每次都能拿出東西驚艷任粉? 需要擔心嗎? 9F 05-08 10:55
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.118.81 (台灣)
2024-05-07 03:24:13 → zxcmoney: 天才之所以稱為天才不就是因為稀少? 14F 05-07 05:02
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
36.239.98.62 (台灣)
2024-05-01 10:22:57 推 zxcmoney: 說起來,台灣為何一直研發不出天堂? 只能給韓國人賺? 19F 05-01 10:45
推 zxcmoney: 遊戲業的部分,過去的討論不就韓國拚轉型,台灣拚代工 25F 05-01 10:47
→ zxcmoney: 所以韓國轉型成創新型國家,我們則變追趕型國家 28F 05-01 10:48
→ zxcmoney: 換個問法,為何發展娛樂城成功了,但沒發展出天堂? 33F 05-01 10:57
→ zxcmoney: 單看營收排行,兩者賺錢程度一樣吧? 怎麼不拚個自己的? 35F 05-01 10:58
作者:
sars7125889 (城武系列87號)
118.232.5.150 (台灣)
2024-04-30 01:27:36 推 zxcmoney: 我記得是有導入新型AI的NPC,要是惹到他們,
還會用系統功能通緝玩家 6F 04-30 01:47
作者:
pl132 (pl132)
114.137.52.247 (台灣)
2024-04-29 21:18:38 推 zxcmoney: 有閒的時候才能好好探索開放世界
老了反而喜歡關卡制的遊戲 7F 04-29 21:57
作者:
wei115 (社畜)
220.134.21.189 (台灣)
2024-04-27 22:40:26 → zxcmoney: 3000的套房幾乎都沒廚房,是要怎麼自己煮? 55F 04-28 00:03
作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.235.10 (台灣)
2024-04-27 14:10:08 推 zxcmoney: 很多東西就是只想著很久以後才需要就不管的話,
等到需要才動工往往已經來不及了。
很多企業就是沒在資金充裕時,改革規劃下一步發展。
等到不得不轉型升級時,已經沒有資源慢慢來了。 16F 04-27 14:21
→ zxcmoney: 因為恢復的難度比改造高,因為火星本身就是星球資源。 21F 04-27 14:23
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