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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-20 16:40:09
看板 C_Chat
作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)
標題 [情報] NS銷量破億!任天堂不與競爭對手拼技術
時間 Mon Feb 20 13:51:36 2023


Switch 銷量破億!任天堂不與競爭對手拼「技術」,勝出關鍵是什麼?

根據《VGchartz》遊戲硬體銷售統計數據顯示,任天堂的 Switch 銷量已經突破 1.2 億台
,高居遊戲硬體銷量榜季軍,冠亞軍則分別是 SONY 推出的 PS2 以及任天堂出品的 NDS,
兩者銷量皆超過 1.5 億台。


《日經中文網》指出,Switch 將有機會成為最「長壽」的硬體。從 1983 年問世的「紅白
機」(Family Computer)到 1990 年推出「超級任天堂」(Super Famicom),中間歷經 7
 年 4 個月的時間,而從任天堂向供應商下單的情況來看,2023 年 Switch 的出貨量將達
到 2,000 萬台左右,業界認為其後續機型最快也要等到 2024 年下半年才能投放市場。換
句話說,於 2017 年 3 月上市的 Switch,將可能突破任天堂遊戲機更迭紀錄,成為「在位
最久」的旗艦機。


在求新求變、瞬息萬變的電子遊戲市場上,很少有公司能在這麼慢的更新速度下長久佔據龍
頭地位,任天堂的成功,並非偶然。

不與競爭對手比拼「技術」,遊戲內容「好玩」才是重點

相較於競爭對手 PlayStation、Xbox,以及電競桌上型電腦(PC)等,在軟硬體技術方面不
斷精進,像是實現更高的畫質,VR(虛擬現實)遊戲也愈來愈多,任天堂卻始終用「舊技術
」不斷創新。「許多研究者都想用最先進的技術開發商品,但若想製作會大賣的商品,最新
技術反而會讓商品扣分,應該將現有技術應用在完全不同的領域上,反而容易製造出暢銷商
品。」任天堂前開發第一部部長橫井軍平曾在受訪時如此說道。


不在技術上衝刺,任天堂反而是在「內容」上不斷最佳,「任天堂一直遵循遊戲內容優先
的設計理念。」遊戲開發商 Digital Eclipse 內容總監寇勒(Chris Kohler)接受《衛報
》採訪表示,這也讓任天堂在遊戲硬體市場中殺出一片天,如今在眾多 Switch 的用戶中,
大多都是仍喜歡玩《集合啦!動物森友會》(累計銷量超過 4,000 萬套)、《瑪利歐賽車》
或者健身環的的輕度休閒(Light)玩家。


由輕度玩家們長年累積下來任天堂的「闔家共享」魅力,使其成為真正的「多代遊戲」。過
去在 Game Boy 上與瑪利歐、寶可夢一起長大的孩子們,現在也正在與自己的孩子在 Switc
h 上玩這些遊戲,「任天堂代表了一種簡單、有趣的電玩遊戲方式,是回到童年遊戲的快樂
和興奮的橋樑。」《衛報》如此形容。


《日經中文網》結論,任天堂正在積極探索風格的創新,如果給用戶的衝擊力很弱,或者過
度宣傳新奇之處,也可能導致用戶離開。任天堂將繼續面臨艱難的抉擇。

本文節錄自:
https://reurl.cc/Q47ZDq

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.244.146 (臺灣)
※ 作者: ShiFatOtaku 2023-02-20 13:51:36
※ 文章代碼(AID): #1ZymfgLi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676872298.A.56C.html
uranus013: 因為人家是要打電動不是要看互動電影1F 02/20 13:53
Koyomiiii: 何去2F 02/20 13:53
ggchioinder: 行將3F 02/20 13:53
devilkool: 這篇早就在板上出現過了吧4F 02/20 13:53
lomorobin: 就木5F 02/20 13:54
bobby4755: 又要出現Wii難題了嗎6F 02/20 13:54
AfterDark: 穩定出好遊戲還是比電影等級的垃圾好啦....7F 02/20 13:54
sasmwh561: 笑了,ign才剛一篇要島,現在是什麼互打嗎8F 02/20 13:55
soma2016: 可以把日本加拉巴哥思維吹成是優點也是奇葩,傳真機是要9F 02/20 13:55
bibbosb4: 行將10F 02/20 13:55
soma2016: 不要淘汰啦11F 02/20 13:55
johnli: 硬體好就是技術好 笑死12F 02/20 13:55
hank13241: 好玩算甚麼?要懂得教育好嗎?13F 02/20 13:55
qweertyui891: 能在NS那種垃圾上運行,技術力根本無人能敵14F 02/20 13:55
a51078986: 好啦,今島15F 02/20 13:55
xxx60709: 都就木了還瞎吹啊16F 02/20 13:56
ChHChen: 結論:任天堂煩惱、何去何從17F 02/20 13:56
Sinreigensou: 日經吃錯藥?18F 02/20 13:56
lolic: 拚他中路19F 02/20 13:56
hank81177: 任天堂其實也沒有全部都好玩,但是有塑造出品牌形象20F 02/20 13:56
zzz122eee: 硬體規格高的遊戲開發週期都超長21F 02/20 13:57
neetarashi: 今年一定22F 02/20 13:57
hh123yaya: 好了啦 行將就木23F 02/20 13:57
kaitokid1214: 連技術都拚不起 任天堂何去何從24F 02/20 13:57
roea68roea68: 行將就木25F 02/20 13:58
abd86731: 縱容26F 02/20 13:58
dragonfly667: 島輝27F 02/20 13:58
smallsalix: 行將就木 何去何從28F 02/20 13:59
wvookevp: 笑死29F 02/20 13:59
d67shao: 今年一定30F 02/20 13:59
DarkHolbach: 加拉巴哥的遊戲機在世界賣破億,看來這個加拉巴哥應31F 02/20 14:00
DarkHolbach: 該有地球這麼大
YLTYY: Ip 輾壓33F 02/20 14:00
soma2016: 還在說硬體高規格的遊戲開發週期長ZZ,XB3、engage離前34F 02/20 14:00
soma2016: 代也4~5年了,戰神5也差不多時間,也就是說一款任天堂不
soma2016: 追求高規格的遊戲開發週期跟人家頂級大作一樣長
a2156700: 6年老機還是賣不停37F 02/20 14:01
finzaghi: 日經:任天堂何去何從38F 02/20 14:01
yomo2: 還不是圍墻起來自己玩 什麼你說這牆環繞地球?39F 02/20 14:01
wan0zei: soma出桶了?40F 02/20 14:02
usoko: 勝出關鍵就是今年要島41F 02/20 14:04
trtrtradam: 破億的是加拉巴哥化 那xbox…?42F 02/20 14:04
john841221: 和去 今島 就木43F 02/20 14:05
Srwx: 要不要說說朱紫開發週期多長啊? 千萬不要又改口喔44F 02/20 14:05
yumenemu610: 哎唷分身死到要本尊出動了是吧45F 02/20 14:06
tasin: 其實這兩件事不完全衝突@_@ switch那硬體是該進步一下46F 02/20 14:06
CCNK: 日經你有朋友了 IGN47F 02/20 14:06
sakamata: 不拼技術(?) 拼不過(O)48F 02/20 14:07
xomega: 這篇為甚麼沒成語49F 02/20 14:07
DarkHolbach: 也不是技術拼不過,老任一堆專利的,只是燒錢燒不過50F 02/20 14:08
DarkHolbach: 另外兩家
naya7415963: 前面講好話,最後還是要補一句艱難抉擇52F 02/20 14:10
kaomark: !! soma 活了 !?53F 02/20 14:10
erimow: 老哥 要淡出ptt怎麼不快滾54F 02/20 14:11
bayiyo: 行將就木 何去何從55F 02/20 14:11
yo0529: soma出桶就急著幫忙奶,日廠感謝你56F 02/20 14:11
Hazelburn: 啊就遊戲好玩啊57F 02/20 14:13
Koyomiiii: 晚點就會分飾兩角自問自答了 不急58F 02/20 14:15
krousxchen: 話說微軟之前就有過醃割雞跟叉逼參都早就作好59F 02/20 14:15
winterjoker: 一個合家歡,一個受教育,你選哪一個?60F 02/20 14:15
yao7174: 任天堂是京都的公司 能確定NS的性能低不是因為任天堂要拐61F 02/20 14:18
yao7174: 個彎酸對方 只要這個性能就夠了嗎?
joe199277: 好久沒看到加拉巴哥化了,一看果然還是老鳥soma 玩不出63F 02/20 14:19
joe199277: 新把戲
joe199277: 起手式加拉巴哥化
yeldnats: 今島 何去何從 大限將至 行將就木66F 02/20 14:23
NiKuKuO: 市場定位蠻明顯的阿  跟WII一樣的概念67F 02/20 14:24
NiKuKuO: 然後遇到對手自爆+疫情  豬在風口都會飛= =
willytp97121: 一邊沒性能所以拼創意 一邊沒創意所以拼性能 其實69F 02/20 14:27
willytp97121: 不衝突
laughalone: 這算不算月經文了?71F 02/20 14:27
awenracious: 事實啊,專注在你畫質如何幾k什麼的,一般玩家根本72F 02/20 14:27
awenracious: 不在意,只注意你遊戲好不好玩,反而你畫面好遊戲方
awenracious: 面優化好壞更被放大
krousxchen: 豬在風口都會飛,不就是PS4嗎?75F 02/20 14:28
frank60908: 遊戲我覺得很多都好玩啦,但是以我玩阿爾宙斯跟CY小小76F 02/20 14:29
frank60908: 諾亞經驗,已經不定時會卡頓跟遊戲跳掉了...真的不考
frank60908: 慮提升一下硬體嗎
alinwang: 最後一段不就是講VB和Wii U ?79F 02/20 14:30
minuteC: 只要馬薩寶還在 就算豬飛不起來也能跑啦80F 02/20 14:30
wessy: 畫面好哪會放大優化好壞?81F 02/20 14:31
wessy: 畫面爛優化又差才真的是會被放很大
sakamata: 朱紫畫面跟狗屎一樣,跟自家比,也比劍盾爛,結果大家83F 02/20 14:34
sakamata: 還是買單,那又何必改善硬體==
ringtweety: 你看任有些遊戲的銷量就知道了 比如馬派,NS運動 你在85F 02/20 14:38
suanruei: 翻譯:以後的機器也不會有硬體的提升86F 02/20 14:40
ringtweety: 各處社群能看到多少討論度? 但他銷量就是8百萬快千萬87F 02/20 14:41
C00L: 今島88F 02/20 14:43
lyt5566: 任今島,任何去,任就木89F 02/20 14:43
kingroy: 很多都不用畫面漂亮,大家玩的爽就好,舊遊戲拿出來還是90F 02/20 14:44
kingroy: 一堆人在玩
ringtweety: 代表有不小的群體不會對主機或遊戲有過多發言 但依舊92F 02/20 14:47
buffalobill: VR明明任天堂Virtual Boy才是先驅,什麼舊技術...93F 02/20 14:47
papertim: 只能說,全靠同行襯托94F 02/20 14:48
Ron51320: 不拼技術(X) 擺爛(O)95F 02/20 14:48
ringtweety: 會買 他們可能也不在乎什麼性能差距 即便再明顯也一樣96F 02/20 14:49
aaaaooo: 那只是沒比較對象而已 MHR這次就一堆人跳到索軟再玩一遍97F 02/20 14:52
virus2007: 最好SWITCH沒技術啦,叫對手做一台像SWITCH一樣的掌機98F 02/20 14:57
virus2007: 阿
tamynumber1: 不管!今島!100F 02/20 15:01
tamynumber1: 講的創意及新應用不是技術一樣
chadmu: #1ZxjTvN7 (C_Chat) 還是同一篇報的102F 02/20 15:03
[日經] NS銷量破億!成功之路?再下一步? - ACG板 - Disp BBS
[圖]
SuperSg 任天堂 Switch 銷量破億!它的成功之路怎麼走的?下一步是什麼? 根據《VGchartz》遊戲硬體銷售統計數據顯示,任天堂的 Switch 銷量已經突破 1.2 億 台,高居遊戲硬體銷量榜季軍,
esaka: 今定島103F 02/20 15:08
kaj1983: 好了啦,沒技術吃老本難看,快出新機好嗎?104F 02/20 15:09
Annulene: 島 倒 導 搗 禱 嶋105F 02/20 15:15
victordxess: 好奇PS5破億的時候日經會說什麼?106F 02/20 15:22
aweee: 今島107F 02/20 15:28
rayisgreat: 縱容108F 02/20 15:39
s921619: 島109F 02/20 15:51
ak7757: 玩主機跟被主機玩的差別110F 02/20 15:53
rewisyoung: 難得部分認同 我自己有NS但我也不覺得遊戲性和畫質是111F 02/20 15:54
rewisyoung: 相斥的 每次都拿遊戲性來護航硬體性能爛很沒意義 這
rewisyoung: 明明是能兼得的
rewisyoung: 下一代主機至少要有PS4的性能吧 不然除了本家獨佔遊
rewisyoung: 戲 三廠遊戲完全不會考慮在NS玩
srena: 日經現在捧任喔?!116F 02/20 15:59
iPolo3: 但薩爾達曠野根本融合了兩者117F 02/20 16:09
xaxa0101: 已行將就木,玩家又要縱容了118F 02/20 16:14
ex990000: 不能兼得的 硬體提高了 但開發能力沒有跟著提升 隨便一119F 02/20 16:21
ex990000: 款次世代都五年以上 玩家也會受不了 而且畫面真的有擬真
ex990000: 的必要嗎?
PTTNella: 遊戲齁勝,但我還是想嘴一下硬體122F 02/20 16:22
PTTNella: 斯普拉遁打工難度設計都不考慮硬體的
PTTNella: 畫面塞一堆鮭魚,直接卡頓到被鮭魚海淹死
ex990000: 遊戲性跟畫質本來就是互斥的 你有發現點陣圖時代rpg的城125F 02/20 16:27
ex990000: 鎮利用率很低嗎? 過個水就到下個村了 但現在都是同個城
ex990000: 鎮讓你重複跑 總城鎮數量反而少。你要十年磨一劍可以啊
ex990000: 但金錢時間的限制不允許

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