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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-25 10:34:17
看板 Gossiping
作者 SangoDragon (SANGO)
標題 Re: [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉
時間 Fri Jan 25 08:10:03 2019


那些在說AI有比較高的APM的人

看一看這張圖吧

https://goo.gl/QG73WJ
[圖]
 

AI 的平均 APM 比人類低多了

看起來再經過一陣子的訓練之後

AI就沒有敵手了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.32.5
※ 文章代碼(AID): #1SIbFU4i (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1548375006.A.12C.html
gino0717: 我好興奮 好興奮啊1F 01/25 08:12
GianniC: 電腦哪天會用哨兵幻象一直偵查  人類末日就到了2F 01/25 08:12
nt880245: 重點還是雙方部隊數量的判斷還有微操  這是人類無法學習3F 01/25 08:13
nt880245: 的
a3831038: 是用圖像判讀操控,還是直接讀取內碼操控阿?5F 01/25 08:13
EBVirus: 電腦180apm都是有效且優化的操作 相對於人類就算200,3006F 01/25 08:14
EBVirus: 但其中很多操作可能就相對於比較無意義
zzahoward: 一堆人看不懂的...阿法狗目標就是圖形做判斷指令...8F 01/25 08:16
zzahoward: 他本身只有目標 也沒有去算傷害最大化
u35k6: 圖形判斷吧 內碼判斷也太無聊了 就跟寫著戰力的手遊一樣10F 01/25 08:18
x851221: 內碼判斷還要用到阿爾法狗? 大學生都能寫出手遊到內碼判11F 01/25 08:21
x851221: 斷外掛了
amimimi: 怎麼很多人不知道Dota2的人類早就被虐歪了13F 01/25 08:21
a11111a4210: 他可以瞬間選到快死的那幾隻閃現溜掉 人類根本做不到14F 01/25 08:22
a3831038: 重點還是局勢判定吧15F 01/25 08:23
a3831038: 之前圍棋是可以直接看到全部資訊的,對於這種有地圖迷霧
a3831038: 的遊戲,要判斷出正確的決策真的是一大進步
ilw4e: 看平均有啥意義,平時運營根本不用多高有效apm,交戰時AI 118F 01/25 08:27
ilw4e: 500 apm人類辦得到?
diawboris: Dota2 5v5職業隊打AI還是隨便打, Ami同學先別太high20F 01/25 08:35
ohmylove347: AI會戰衝到1500喔,必須承認目前還是靠操作贏的21F 01/25 08:41
ter2788: 最大問題還是營運 阿法狗可以一邊揍你一邊產兵升級開礦拉22F 01/25 08:42
ter2788: 工兵 不浪費資源 玩家根本做不到 特別是時間拉長之後
ter2788: 就是不知道阿法狗對於放大招行不行
pzjkkin: 光看阿法狗可以單選幾隻快沒血的閃到戰場後面,這就不是25F 01/25 09:08
pzjkkin: 人類跟的上的
Peak: 有玩過的都知道apm559大部分都是無效的操作27F 01/25 09:09
Peak: 而且不限制AI apm的話控兵拉打人類絕對不是對手
DazaiOsamu: 人類apm太容易灌了29F 01/25 09:19
FXOChoya: 看這平均的幹嘛 直接看會戰的那鬼神APM好暴30F 01/25 09:19
andrew43: 會戰的apm高也暗示圖像辨視的頻率也高,這是大進展。31F 01/25 10:07

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