顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-17 23:54:03
看板 PlayStation
作者 sai0224sai (塞啦)
標題 Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
時間 Tue Apr 16 22:49:39 2024


身為玩過RE沒玩REB的新人玩家

我來說一下為什麼我不想玩REB


當初玩RE的時候

其實是衝著FF7的名氣,體驗一下到底為什麼可以成為SE的神主牌


但整個白金玩完後的感想

就是完全看不懂劇情主軸想演啥

時不時客串的賽菲羅斯幻象到底為什麼一直纏著克勞德

然後那個若有似無的平行世界設定又寫得撲朔迷離


不討論劇情來看遊戲性

簡單來說就是不好玩

光是要拿到諸神黃昏,就要先農滿其他晶石

農得過程枯燥乏味

戰鬥系統一下動作一下回合制,玩起來一點都不爽快


所以後來出的尤菲篇也沒入手



REB出的時候

因為RE帶來的缺點,就沒第一時間入手

看大部分人說戰鬥系統變很好玩,這時又有點心動了

但過一陣子又看到Hard模式難到爆,又縮了回去

現在一想到晶石又要重新農,應該就pass了吧

劇情方面分三部曲,我猜我玩完第二部應該還是看不懂



--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.226.117 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2024-04-16 22:49:39
※ 文章代碼(AID): #1c7f05H3 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713278981.A.443.html
cvs1234: 你就不適合啊,不用勉強1F 04/16 22:52
phix: 查德利任務真的煩 不要一直跑出來講話啦2F 04/16 22:54
nanasisung: 諸神黃昏門檻就擺在那,不能接受就不要去惦記著阿3F 04/16 22:57
主要是RE戰鬥就不好玩

像FF16就走純動作取向,打起來爽快多了

就算獎盃沒要求第二輪最強武器,我還是把它做出來了

asd1: 魔晶石其實加減練就夠過主線了 破完回頭練會快很多4F 04/16 22:59
asd1: 戰鬥還是Remake那套當基底然後多一些要素增加變化
asd1: 覺得有疑慮的話就先觀望或是載demo玩吧
rahim03: RB好玩很多啦7F 04/16 23:01
alex0973: 支持寶條弄死查德利 製作MAI的生化人出來XD8F 04/16 23:03
seemoon2000: 查德利可不可以把招喚獸放到原野讓他們自己長大9F 04/16 23:06
leoheart1686: RB戰鬥好玩很多,你可以試試看試玩版再考慮10F 04/16 23:07
alex0973: to原PO REBIRTH戰鬥比REMAKE好玩很多 變化豐富搭配多元11F 04/16 23:08
undeadmask: 菲拉就自作聰明 多了塊餘 結果最後也沒真的改變什麼12F 04/16 23:08
※ 編輯: sai0224sai (114.46.226.117 臺灣), 04/16/2024 23:13:28
realion: 新玩家大概9成跟你一樣感受13F 04/16 23:12
cvs1234: 魔晶石超好練的欸,這也能嫌?RPG練功是很正常的事情14F 04/16 23:19
ishota: 推Rb戰鬥真的好玩, 可是模擬器10連戰真的很搞15F 04/16 23:36
ishota: 不追求白金就沒差
squallmlchin: 我根本沒特別另外農魔晶石RB就白金了17F 04/16 23:38
s405510062: 戰鬥系統真的難玩 一點爽感都沒有18F 04/16 23:39
s405510062: 更別說小遊戲 陸行鳥飛行要A 少吃一個分數都不行
s405510062: 仰臥起坐整場沒失誤還不一定能過
s405510062: 3D鬥士賽菲羅斯打三下就輸 結果大家都按暫停逃課
winnerzero: 一堆RPG破關後要素比FF7RERB還農吧 一堆跟著風向在黑22F 04/16 23:40
alingcht: 第一部真的不好玩,玩到快睡著,二代好玩非常多23F 04/16 23:42
aaaaooo: 7R的系統當回合制比較好 敲普功集ATB想成回合間隔24F 04/16 23:47
staco: 繼續趕走新玩家沒關係啊,反正這裡永遠都是"你自己不努力"25F 04/16 23:57
vans24: hard是全破後的額外要素,先不用煩惱這個,大膽玩吧26F 04/17 00:03
vans24: 我也是第一部玩一半棄坑,但第二部卻玩破百小時
cvs1234: 新玩家想要的FF是什麼呢?FF16?那我寧願要RB28F 04/17 00:07
很難懂嗎?


論戰鬥

FF7R:半即時半回合,深度夠但實際操作起來很卡,不夠"爽快"

FF16:純動作,招式深度不足但至少簡單,打起來"爽快"


論劇情

FF7R:完整劇情因為分割成三部曲,只玩單部曲會變得支離破碎

FF16:老套又王道的劇情但至少完整"說完"一個故事

SE把FF7分三部曲出,劇情無法銜接難道是新玩家的錯嗎?

l6321899: 應該要說se 想展現什麼樣的FF給新玩家才對XD29F 04/17 00:10
cane82: 是不是在第一部過了那道霧,技能裝備道具通通被回收?30F 04/17 00:18
fannting: FF粉平均年齡不小,所以重點是要如何吸引年輕玩家。樓31F 04/17 00:19
fannting: 樓上覺得ff16不行,不過官方調查說ff16年輕玩家比例相
fannting: 對於年紀大的玩家更高:
fannting: https://i.imgur.com/bKJL9sH.jpg
[圖]
※ 編輯: sai0224sai (114.46.226.117 臺灣), 04/17/2024 00:33:35
vestal: 你都說衝著FF7的名氣了 下次不要跟風了...35F 04/17 00:21
frogwally: 戰鬥系統本身是蠻不錯的,而且每個角色特色都有做出來36F 04/17 00:22
frogwally: ,也有不少變化,但是我覺得跟小遊戲一樣,非要有一些
frogwally: 搞人的機制,讓玩家容易被初見殺,你不照著設計好的方
frogwally: 式去破解就很容易被打爆,而且boss有就算了,不少精英
frogwally: 怪也有麻煩的招式,有玩的人多少都應該有過這種感覺,
frogwally: 普通難度就會讓一些只是想通關清大部分支線的玩家覺得
frogwally: 煩躁了,在高難度關卡,可能不小心敵人一個機制招沒處
frogwally: 理好,你就要重來了,跟小遊戲有異曲同工之妙,我還是
frogwally: 蠻喜歡這遊戲的,但希望製作組堆難度的方式可以再加強
JamesChen: 你玩就對了45F 04/17 00:45
sakemu: FF16的戰鬥深度就跟RB金碟裡面的打拳小遊戲差不多46F 04/17 00:50
sakemu: 沒深度的情況下我不覺得有什麼好爽快的
abreakheart: 我幸運魔石練滿14顆,提升HP和MP魔石各練7顆,屬性48F 04/17 01:08
abreakheart: 魔法魔石各10顆,加上其他常用魔石和最難練的快速詠
abreakheart: 唱、保存MP,以上全部練滿不到4小時,角色等級也不
abreakheart: 需要練就滿級了,我覺得這點時間和大部份RPG比起來
abreakheart: 真的稱不上農
anjohn: 戰鬥就喜好問題,我個人更愛FF7,動作ATB有創意也很爽53F 04/17 01:44
sakungen: 這也被噓...認真說不喜歡前作又猶豫的話,可以等特價再54F 04/17 02:03
sakungen: 看看,一直推的又不會買一片送你
roea68roea68: RB只能說有進步 但還是差 賣輸FF16 龍族教義56F 04/17 02:19
roea68roea68: 也證明FF7這種戰鬥模式比較少人接受
tlw0709: FF16你說爽快 那真的就頻率不合 RB要控更多但比也較好58F 04/17 02:22
tlw0709: FF7重製 其實在戰鬥難度曲線 魔石這塊 真的設計很好
leoheart1686: 賣輸龍族...樓樓上,你知道龍族是全平台嗎?60F 04/17 02:25
roea68roea68: 所以? 戰神 蜘蛛人都賣很多啊 這是理由嗎61F 04/17 02:26
roea68roea68: 索尼給你獨佔費是想要你帶動PS5銷量 現在反而怪獨佔
roea68roea68: 賣不好喔 太可悲了吧
leoheart1686: 可悲啥?講話必須這樣帶嗆嗎?我只是提醒,你把比64F 04/17 02:29
leoheart1686: 較對象放錯了謝謝
leoheart1686: 要比較也是拿蜘蛛人2或戰神之類,你甚至要拿16來嘴
leoheart1686: 都沒事。講話不要一開口就臭嘴
roea68roea68: 重點是平台是自己決定的 自己負責 沒有什麼在哪個68F 04/17 02:32
roea68roea68: 平台就要賣怎樣的事情
tom0000p: Rb 的戰鬥真的很讚 曲線不會讓你爽虐 濃出神兵也有hard70F 04/17 05:40
tom0000p: 可以火力全開的打 很多rpg 農完後就真的是無敵是多麼寂
tom0000p: 寞
tom0000p: 缺點是很多魔石只有一顆 例如威力 還寫上限100% 就一顆
tom0000p: 還有上限 笑死 搞到最後只能塞幸運
eyeter: RE破關後還是不懂劇情在供殺小75F 04/17 05:49
eyeter: 尤菲dlc有買來玩 也真有夠無聊
chjimmy: 戰鬥方面你想要動作取向,就把快捷鍵設定上去啊77F 04/17 06:19
chjimmy: 自認常用的招數在開戰前都可以自己設定好
Arkzeon: 查德利煩死了,換成MAI完全沒問題79F 04/17 06:47
Penny4321: re戰鬥記得也有人說第二輪會變好玩阿,反正再怎樣也有80F 04/17 07:27
Penny4321: 人喜歡
z50502: RE戰鬥系統就是坨屎 用了經典模式補血還會被打斷82F 04/17 08:43
is1128: 我只能說 RB 的戰鬥上下限很高,至於你是哪邊就不好說83F 04/17 09:04
wcp59478: 阿不就好棒棒w84F 04/17 09:10
inconspicous: 有些故事沒講完 但看得懂目前在幹嘛,這款是兩作玩85F 04/17 09:27
inconspicous: 完看不懂在幹嘛 還覺的特別火大的那種
mtcoat: 日式RPG好像都有這種問題87F 04/17 09:56
tsukasaxx: 其實你看原作 賽菲的幻想是真的一直出現88F 04/17 10:20
tsukasaxx: 我到覺得這點RB有好好還原
luismars: 原版魔石沒幾顆裝不滿耶...所以你會很認真練認真想找 XD90F 04/17 10:22
snow0335: 當初多塞一點資源給FF16 不說神主牌啦 但至少能成新指標91F 04/17 10:22
snow0335: 至少能開發一些新的粉絲
snow0335: 同時分兩邊結果一邊不夠好 一邊爆炸新老玩家都不討好
roea68roea68: FF7戰鬥上下限高不高不知道 銷量的下限很低94F 04/17 10:23
holysshit: 看到銷量下限笑了95F 04/17 10:45
sniperex168: SE有出來說FF16的玩家,年輕玩家佔多數了啦96F 04/17 11:17
Xray2002: 太粗暴了,好狠97F 04/17 11:20
cloud0062: 我也覺得RB 戰鬥比第一部好玩多了98F 04/17 12:11
ku399999: 比第一部好玩 但新玩家還是要跨過第一部的檻99F 04/17 12:24
alex0973: 戰鬥系統比REMAKE好玩100F 04/17 12:28
is1128: 笑死,下限很低,現在分析師說賣超兩百萬,已經是單一平台101F 04/17 13:05
is1128: 遊戲銷量的第三名了,前面只有蜘蛛人2跟FF16而已
is1128: 難怪無知的人總是拼命上網告訴別人自己有多無知
roea68roea68: 連銷量都不敢公布 只能聽分析師猜 我就笑笑而已104F 04/17 14:23
roea68roea68: 你又知什麼東西了 你SE內部人士? 他不敢公布我喊
roea68roea68: 50萬以下你也不能說什麼
rahim03: 其實實際上有沒有賣輸龍族也沒人知道啦 都還不知道龍族銷107F 04/17 15:38
rahim03: 量扣掉退款的數量了沒咧
rahim03: 我只知道龍族發售沒多久現在線上人數已經輸給RDR2 2077
ksng1092: SE是在藏啦,到時銷量新聞稿一發樂看我們當小丑(?)110F 04/17 15:40
ayuro: 建議你回去玩原版(PS版)111F 04/17 16:07
Kreen: 能理解你感受。112F 04/17 17:06
ronga: 我也喜歡7的戰鬥 但16就比較吸引年輕人 這是事實113F 04/17 18:21
saber154: 有人的下限應該比自己的下面還低114F 04/17 20:27

--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 13 
作者 sai0224sai 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇