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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-09 16:34:11
看板 NSwitch
作者 NovaWolf (¯ \_(ツ)_/¯ )
標題 [問題] 聖火風花雪月路線
時間 Sat May  8 23:50:58 2021




想問下這遊戲看起來有三條路線,如果要看全部的劇情的話是得打三輪的意思嗎?

那這樣作業感會很重嗎? 就是不同路線劇情重複的部分會不會占很多?

還有練過的角色等級、職業之類的在多周目能夠繼承嗎? 還是新周目都要重練一次?


順便問下,這款的劇情聽說挺虐心的?

我之前唯一玩過的聖火系列只有3DS上的另一個英雄王,那款的故事其實挺王道的

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※ 文章代碼(AID): #1WbhDaCO (NSwitch)
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safy:  1. 四輪 2.作業感主觀先跳過 3.重複劇情超過50%1F 05/08 23:52
mediaphone: 4條路線 劇情蠻虐 超難很難2F 05/08 23:52
safy:  只能繼承技能和熟練度, 可以用後期技能來帶動周回初期練等3F 05/08 23:53
mediaphone: 有愛就不會覺得作業感很重,我玩超難戰鬥時壓力很大,4F 05/08 23:53
mediaphone: 會覺得在學校裡面跑跑很放鬆紓解戰鬥的壓力
safy:  4.虐心看你是 劇情內的虐 還是劇情外的虐, 兩種情況都有6F 05/08 23:55
s87269x: 作業感真的很重,後期我都讓電腦控懶得操作了,當戀愛養7F 05/09 00:19
s87269x: 成劇情在玩,玩兩輪就放到現在,還在猶豫要不要把皇女跟
s87269x: 同盟劇情補完。
hawk920412: 先玩一輪,不想打仗就YT補完劇情10F 05/09 00:23
aiiueo: 虐心青獅體會最好,而且這條線的角色情感也比其他線深,11F 05/09 00:30
aiiueo: 因為在設定上他們好幾個彼此之間是死黨等級。第一次玩走
aiiueo: 這條體驗會好很多,再加上因為某些劇透原因,這條線光榮
aiiueo: 在製作上稍微比較放得開,相對沒有製作人那漏洞百出的背
aiiueo: 景設定。
silvertime: 作業感很重,關卡沒有太大變化16F 05/09 00:43
silvertime: 劇情其實玩一條線就猜得出來大概了...
silvertime: 我個人是只玩了1.5條線而已
zxc363751: 學校裡的劇情大同小異跑四次真的作業感重到哭,然後虐19F 05/09 00:52
zxc363751: 心的地方我覺得是在要一直砍不同陣營的角色
musichour: 我只玩一條線 我妹玩另一條 剩的我是網路補影片而已21F 05/09 00:58
musichour: 不過有點小後悔 應該等過久一點 自己玩剩的路線才對
bestadi: 青獅線算比較單獨線 沒玩過根本不知道三人組的過去矛盾23F 05/09 01:15
tai890123: 超難真的好難 我快要撐不住了24F 05/09 01:48
notlolicon: 如果只玩一條線的話我比較建議玩金鹿 雖然跟王國帝國25F 05/09 02:42
notlolicon: 的愛恨情仇完全無關 但是體驗相對比較完整
aoe7250350: 建議不要玩超難 反而會太難 害我第三輪不動了 lol27F 05/09 03:12
roea68roea68: 作業感超重 不推28F 05/09 03:28
aoe7250350: 玩超難會導致你想多練等 導致作業感增加29F 05/09 03:57
crazypeter: 作業感真的重 玩一輪半開始覺得有點boring30F 05/09 08:32
NovaWolf: 感謝回答 那我還是選低難度看看劇情就好31F 05/09 08:46
NovaWolf: 順便問下 主角的性別選男、女有什麼差別嗎?
juju6326: 性別會影響可攻略角色33F 05/09 09:00
juju6326: 還有某些職業有性別限定
sayauser: 五年前劇情真的都差不多…所以有一半劇情會一樣35F 05/09 09:08
sayauser: 玩超難作業感很重,簡單又完全沒難度,困難比較剛好
kramasdia: 只想看劇情就選簡單模式叫ai去打,輕鬆速破37F 05/09 09:49
kramasdia: 經典超難由於每條路線可用角色有差(先不論挖角),後期
kramasdia: 面對的關卡也不同,要想不同的過關方法,作業感反而比
kramasdia: 較低,但要很認真研究,不推薦沒有特別喜歡戰棋遊戲的
kramasdia: 玩家選這模式
mahimahi: 作業感超重 而且學園那些要素超無聊 你還得破四次42F 05/09 09:55
darkflare: 我打了三輪 個人建議是如果想多周目 選青獅-金鹿-黑鷲43F 05/09 10:02
darkflare: 三條路線前半的戰鬥內容差不多 劇情上是不同視角 後半
darkflare: 就是不一樣的發展
darkflare: 我第一輪玩困難 沒有特別針對培育 練了五隻法師開局都
darkflare: 直接衝第一個轟人的 所以其實在一定難度之下 是有一些
darkflare: 自由度的 二週目之後都是開超難 就真的要好好規劃養成
darkflare: 了
safy:  有很多人喜歡學校的模式, 我個人是超級討厭這段...50F 05/09 10:13
safy:  當初第一次打就是官方宣稱可以不碰, 我全程都跳過
safy:  結果遊戲內一堆功能都沒解鎖...
winterrainn: 那看起來這遊戲  蠻無聊的 怎麼有些人很推這款53F 05/09 10:33
OverZero1: 愛啊54F 05/09 10:34
coonash: 應該是多周目才有作業感吧 無繼承超難會煩躁的點是要思考55F 05/09 10:39
coonash: 成本有限之下的培養和戰術
aterui: 遊戲本質就是叫你工作後給你回饋,風花回饋的就是人物間的57F 05/09 10:52
aterui: 交流劇情,會喜歡角色互動的自然就會玩三輪也不會累
aterui: 也可以說直接上網看劇情就好,但人心很奇怪沒有工作直接給
aterui: 你回饋反而很快就膩了
xxx60709: 主要是日常沒什麼限制行動,如果像P5那樣只能做一件事強61F 05/09 11:01
xxx60709: 制結束,玩家就不會強迫自己每件事都做
xxx60709: 再來就是3H的戰鬥地圖又臭又長很無趣
safy:  我是以玩過系列舊作的角度來看, 我想要體驗的還是劇情+SLG64F 05/09 11:19
safy:  而且校園模式影響難度很大, 你有耐心去體驗校園重複作業
safy:  那你SLG的部分就會變得很智障無腦(困難難度而言)
safy:  加上劇情因為配合這個設定, 變成下面這種狀況
safy:  進軍打一打,回學校蹲一個月,再回到前方據點,再回學校蹲
safy:  大家都是蹲到月底才開打, 戰爭這麼講武德看了很頭痛...
safy:  青獅線雖然劇情比較好,但這個問題反而是最嚴重的...
tokyocat: 不要選超難就沒有作業感了阿 二輪後可以繼承技能關係71F 05/09 12:42
tokyocat: 我是先玩金鹿後買了DLC玩 再玩皇女
tokyocat: 青獅玩到一半 因為不想砍皇女最後沒打完
haniper: 沒有什麼好虐的啊,想要的學生都挖角到自己隊了,剩下的74F 05/09 12:46
haniper: 砍死也沒差
kramasdia: 因為我想全都要(X76F 05/09 13:00
bestadi: 玩超難還會怕作業感...那根本不該玩聖火了吧?77F 05/09 13:03
wsgg25482: 超難有買dlc也是開無雙 開場直接把dlc給的東西灌給老師78F 05/09 13:46
wsgg25482:  手持寶珠 男打拳 女飛天 直接衝到怪群也不會死
wsgg25482: 要是有繼承 那是真的很好過
safy:  對第一次接觸的人來說, 會擔心未來會卡觀的人應該也不少81F 05/09 14:03
safy:  因為擔心會卡關, 所以有行動力的當下拼命重複做相同的事情
safy:  做準備才前進, 你就算跟這些人說, 不需要這麼拼命去散步
safy:  但這是沒用的, 會怕的人就是會拼命去釣魚吃飯撿垃圾
safy:   如果有強迫症又很討厭作業, 對遊戲沒有基礎認識的話
safy:   我覺得風花雪月不是那麼值得推...
safy: 但如果是那種喜歡作業感 把同伴數字一直刷上去的那一種人
safy: 風花雪月是還不錯啦...
notlolicon: 除非是想第一輪就玩超難 不然這個遊戲真的沒什麼難度89F 05/09 14:09
notlolicon: 尤其是後期可以悔棋20幾次 根本不會卡關
faidia: 第一輪玩青獅,第二輪應該先金鹿還是黑鷲?91F 05/09 14:11
notlolicon: 如果是作業感的話 玩多輪在學園的部分作業感是真的重92F 05/09 14:14
notlolicon: 劇情全部都一樣 雖然學生不一樣 但是講的話都一樣 活
notlolicon: 動也都一樣 可以多挖點不同的人看他們的好感度劇情會
notlolicon: 比較不那麼無聊
notlolicon: 學園結束之後關卡就不太一樣了 會比較有趣 而且困難一
notlolicon: 點也不難 不用特別去凹點刷素材也不會卡關 不過最大的
notlolicon: 問題還是主線劇情 不管哪條線主線劇情都很廢 能接受的
notlolicon: 話其實滿有趣的
NovaWolf: 那在問個問題就是關於DLC 我遊戲是實體繁中版 DLC可以用100F 05/09 14:21
NovaWolf: 日區EShop買嗎?
wsgg25482: 可以吧 我也是實體中文版 dlc是用澳洲商店買的102F 05/09 14:42
aiiueo: 這遊戲不無聊呀,因為這款是強劇情設計,很多人是來品味103F 05/09 14:46
aiiueo: 人物的,喜歡那種隱晦不明的人物情感關係最適合玩這款。
aiiueo: 尤其是角色之間的支援對話,一個場景,兩個人物,數十句
aiiueo: 對話,可以側面帶出兩個人的情感、性格、過去、信念,尤
aiiueo: 其好幾個劇本家水準真的高,視角差異和對象差異都有帶出
aiiueo: 來,還是雙向的,多讚。
a502152000: 主線大綱OK 細看的確有不少瑕疵(前半重複 某兩條線109F 05/09 15:34
a502152000: 後半還敢兼用卡)作業感看人 困難以下其實不太需要農
a502152000:  修道院可以一個月一次散步最基本需求就好 出擊有外
a502152000: 傳再上
a502152000: 繼承是繼承騎士團和特別道具 剩下是給點數讓你開曾經
a502152000: 練過的要素(技能 職業 支援)
a502152000: 劇情虐主要主要是青獅主線 還有部分學生背景比較慘
a502152000: 看這些學生間支援互動某種程度比自己攻略好看 我自己
a502152000: 打九輪是靠這個+超難玩花式培養在撐
darkflare: 黑鷲我認為要最後玩 他算是本作真主線 而且算是補完性118F 05/09 15:42
darkflare: 質 長度比其他線短 其他不知道應該會看得一頭霧水
darkflare: 如果願意嘗試各種職業組合 應該不會覺得作業感太重
bestadi: 簡單說這代偏重galgame部分吧 老師課外還要處理學生感情121F 05/09 15:53
bestadi: 、未來、家庭紛爭的問題 唯一救贖居然是門衛 QQ
darkflare: 不過青獅是我玩下來覺得最無聊無感的就是了123F 05/09 15:57
ger1871: 據說金鹿線可以看得比較完整 雖然我還沒開始第二輪XD124F 05/09 16:12
scarlett: 只是為了推進劇情跑三四輪確實很煩,而且兩條線劇情爛到125F 05/09 16:21
scarlett: 翻白眼+兼用卡……但喜歡人物培養的話玩多輪很可以!角
scarlett: 色之間支援劇情算多,人設很飽滿

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