作者 jj840917 (布魯豬排Ver2.9)
標題 Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
時間 Fri Sep  1 14:29:35 2023


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※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺
: 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧
: 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的
: 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==?

情懷加成,拿當時血尿的程度放到今天肯定沒人要玩

我去翻我2006年在Yahoo知識+回別人的文才知道真的很難練

職業選二轉最弱腳色槍騎兵,在無課金的狀態下

50等後練一小時經驗值大概10初%

60~70等如果虧水錢打殭屍一小時大概11% 不虧錢打冰原雪域野狼9%  打奇幻村龍穴8%

光升個10等只練功就要花100多小時農,沒點幸運的職業不小心死掉還會掉10%左右,
死一次等於浪費一小時...


這還不包含找圖、走路、交易、農任務等等幹雜事的時間

舉例來說我記得我打食人花花蜜換骨盔那個任務就打了很久,打到換1100萬楓幣= =

也難怪當時的國小生大概玩到40幾等就玩不下去,能有那麼多時間打電動的真的很少


2008年時玩到三轉90等在國小裡面已經是不可思議的存在了,至少我認識的人裡面沒人

玩到比我高等

我也好奇,早期楓之谷能練高等的到底都是哪些玩家? 國高中生嗎= =?
因為我記得當時大學以上的學生幾乎都打WOW,當時打楓之谷和用即時通還會被笑屁孩


但玩過這麼多款線上遊戲,這款遊戲始終是回憶最多的遊戲。在遊戲裡面的社交和交易還
有互動都是別種類型遊戲所沒有的

我覺得這是MMORPG不可取代的元素,也是為甚麼MMORPG遊戲總是能勾起老玩家的回憶

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.138.121 (臺灣)
※ 作者: jj840917 2023-09-01 14:29:35
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
09-01 14:29 jj840917
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 14:31:36
HanzJunction: 劍士到三轉前都掰咖和只能用一轉技  抖m才玩1F 09/01 14:31
我練的就是劍士裡面二轉最弱的槍騎兵,跟白癡一樣
那時候超羨慕僧侶,用治癒術就能一次範圍攻擊六隻,而且僧侶一堆好練的圖
槍騎兵幾乎是二轉最弱職業,但三轉大翻身
GGOPEN: 龍咆哮2F 09/01 14:34
爛招,一次耗一堆HP 沒配僧侶水錢都不夠燒...
sakamata: 槍騎聖火超搶手,哪有最弱?==3F 09/01 14:34
那是組隊有用而已,當時槍/矛有個機制是 槍用戳的時候攻擊力比較高、用揮的時候攻擊力
比較低。相較於見習騎士或狂戰士的武器劍沒有這個機制。再加上矛/槍攻速比較慢。這
兩點加起來就會導致槍騎兵練功效率低落。(以上是印象,15年前以上的事情了= =)
sakamata: 見習騎士的降魔咒甚至只能當表情4F 09/01 14:35
weebeer626: 以前搭飛船20分鐘都可以慢慢等,順便聊天5F 09/01 14:38
不然就是發呆、玩記憶卡或下五子棋
去天空之城要等船搭船、去玩具城也要等船搭船,這個機制要是放在今天絕對被罵白癡機
制的...
當時還有一個活動楓狂五子棋爭霸戰,我排名全伺服器前幾還獲得跟GM下棋資格,下贏拿到
60點楓葉點數= =
zwxyzxxx 
zwxyzxxx: 以前組隊打大綠水靈,還可以組隊打藍菇菇王都很開心啊6F 09/01 14:39
zwxyzxxx: 現在改成隨便亂練都破百真的是有夠無聊
zwxyzxxx: 前幾年改版獵龍魔導士的時候我有回去玩一天就126等
zwxyzxxx: 然後就把遊戲卸載了... 一點回憶都感覺不到
沒辦法,現在要是在那邊搶圖、等組隊任務、一小時不到10%應該直接刪遊戲了
hayate232: 組隊任務小遊戲好玩,但現在也湊不齊人了吧
不過以前 因為伺服器問題 都會搶房
現在不會搶房了10F 09/01 14:41
那時候組隊任務超狂熱的,玩具城101基本上都是20頻都滿人(我還是在三眼章魚這個鳥
服、要是在雪吉拉或菇菇寶貝那種頻道根本無法想像),還要記幾個常上線的ID用指令找人
工能看他們玩到哪個階段,等人快出來就去那個頻道搶進...
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 14:45:34
jin42: 以前練等真的都練很久 很多很廢的小遊戲給玩家互動好懷念13F 09/01 14:45
zwxyzxxx 
zwxyzxxx: 我記得最折磨人的就是那個忍耐任務了,乾邊跳邊罵髒話14F 09/01 14:47
我奇幻村那個直接叫同學開我帳號幫跳XD
炎魔那個我自己應該是跳了一整天
zwxyzxxx 
zwxyzxxx: 後面靠大佬組隊用法師順上去才解掉那個任務15F 09/01 14:47
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 14:48:27
e2699096: 組隊任務那個排隊機制根本白癡16F 09/01 14:49
真的超白癡,但現在想起來會不會是技術限制導致只能這樣搞
例如當初程式寫的時候就沒辦法一個頻道頻多組組隊任務同時進行
labe32525: 其實再當時真的蠻好玩的,各種隱藏地圖圖又很大,對小時候的我來說很新鮮,沒事又可以拉塞。17F 09/01 14:52
對啊,那是樂趣的一部份
路超長 又很多沒人的圖
soome: 真的,以前很多有玩的同學都是練兩隻30-40等的不同職業19F 09/01 14:52
limbra: 舊楓谷玩的是社群 拼等級打王太痛苦 美好回憶也都不是指這些幾百小時的練等經歷20F 09/01 14:53
labe32525: 我當時也是玩戰士,還要點敏捷超哭XD22F 09/01 14:53
點敏只是為了穿裝和打的到怪QQ,像法師和盜賊不用管命中就有全智法和全幸賊這種玩法
,不過那要課金土豪才玩得起

其中我覺得最怪的點法是力量型刀賊XD 敏力幸都要點,力量型刀賊的裝還要點力量才能穿
玩那麼久沒看過多少人練...
至於強不強要問版上有沒有人練過,超奇葩的一種練法
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 14:59:22
starsheep013: 無輪無燒無加倍練一小時有10%,感覺比現在的高等區域快很多耶==23F 09/01 14:59
這還只是中期,某個時期100多等都還要打殭屍區 我根本不知道那個時候那些人一小時幾%
...

後來我Quit之前高端玩家應該是打骨龍,到200等前應該都是在那區練等,我是猜玩到後面
一小時不到1%吧
apeter83: 我當時鏢賊玩到112等 超難練25F 09/01 15:02
標賊真的滿燒錢的XD,影分身每幾分鐘都要耗一顆石頭。再加上除了裝備外還要買雷鏢、
日鏢。這也是一筆花費
但三轉鏢賊應該是單體攻擊DPS最高的職業
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 15:08:38
jsstarlight: 我記得因應槍矛機制,有一種雙修點法,二轉捨終極來補精通,三轉點槍連擊+矛無雙,實戰上實在很累。26F 09/01 15:08
d92100: 玩戰士還要存點一次把技能點上去~不然範圍技那個劍氣縱橫數量還會縮水超反智28F 09/01 15:24
你勾起我的回憶
你說的應該是終極之X(槍、矛、劍)系列,有額外機率多打一下那招,要存好幾點才點
因為前幾點觸發後傷害不高,倒不如不要觸發
所以才需要存技能一次點高...
我就是那個有點數就點的笨蛋XD
Armour13: 我以前暑假買包月月卡打殭屍,打到三轉 一天只能練一級30F 09/01 15:29
經驗加倍月卡吼XD,好像300點一個月吧
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 15:33:35
Chanlin01: BB前的楓之谷就時代的敗北者 無聊到爆 沒BB一定倒
以前玩有夠難練 我寧願刷AUT的怪也不完舊楓之谷
完全不知道好玩在哪 新楓之谷遊戲性根本打爆舊版31F 09/01 15:34

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