作者 microsugar (微甜)
標題 [心得] D4 S3 高攻速暴風雪
時間 Mon Jan 29 12:09:17 2024


先上影片:
https://youtu.be/F_7DxSlJq0U
https://youtu.be/vbE6IWgjCYc
註:我是拾荒老人,需要材料、錢(最近很窮)

一直以來,暴風雪打「單體」是件辛苦的事
藍耗的問題,難以解決,尤其是高攻速的情況下
那麼,如果能解決藍耗的問題
代表可以利用高攻速來快速疊加暴風雪,產生大量冰刺
S2賽季的王者電球,不是依靠單擊高傷,而是超高的攻擊次數
高攻速暴風雪概念也是建立在相同的架構下

技能配置:
跟傳統暴風雪差不多,我是選擇了傳送、電矛、火盾、冰甲、冰封球(隕石)、暴風雪
其實,冰封球是不知道要放哪個技能,只好選它
附魔:冰封球、火焰彈(穩定掛燃燒)

傳奇威能也差不多,反正就哪些

關鍵的傳奇威能:
1.冰川(數值越高越好,廢話)
2.艾穌的凶暴 +50%攻速
3.晦暗+3以上,有+4最好(這個超級重要)

關鍵詞綴:
減耗兩個,項鍊一定要出,很重要。另一個出在鞋子,首選 艾蘇的傳家寶
同時搭配項鍊+移速,又可以拉高爆率,合計約減耗30%
目前的裝備,單次暴風雪耗藍27點

資源生成三個,塔拉夏、戒指、法器,合計約+50%

魔動機:最關鍵有三個,暴風控制石、迅疾支援、資源支援

其中,迅疾支援可以讓暴風控制石達到0.6秒的攻擊次數
我目前的資源支援是6級,每打中一次+12點資源
手套+15%攻速(我的只有+12%)、艾蘇的凶暴+50%攻速,合計65%攻速
1.2*1.65=1.98  大約是2

計算藍耗:
一秒藍耗是54點

魔動機提供20點 12/0.6=20 、自動回藍15點、晦暗 4*1.5=6
如果以後滿級,魔動機可以提供16/0.6=26.6點(算26好了)


單怪的情況下,每秒可以回藍41點、2怪的話,每秒可以回藍47點

目前我的法力上限是147
單怪的情況下,54-41=13 也就是說大約可以連續扔10次暴風雪
未來魔動機滿級的情況下,47點/秒 的回藍速度
則可以在單體怪的情況下,連扔20次暴風雪

還要考慮到走位、打怪、等等有的沒有的因素
概念上就很簡單,單怪會斷藍,但也是扔了很多次才斷藍
如果沒有觸發艾蘇兇暴特效前,基本上就算是單怪也是不斷藍
還有一點,我也覺得很怪,d4持續性傷害的技能
它在晦暗特效的回藍計算上,感覺就有點怪,比實際計算要好很多
可是單怪,又好像不太好,感覺很謎.....

高攻速暴風雪,還可以提供超強的控場
基本上怪會快速進入凍結狀態,打起來很穩
反正就遠遠地點,然後怪直接冰到死
能撐過第一輪凍結開無阻的怪也不多,打起來也不會太麻煩

附帶講一下,魔動機那個打出易傷的破壞支援
我看了目前網路上絕大部分的bd,幾乎都有放
但是,我仔細思考後,我選擇不放,我改成放強韌減傷

明明掛易傷很重要,但為什麼不放這顆石頭,原因在於冰封球。
高攻速的情況下,冰封球30%的機率出現,基本是四處亂扔
基本上靠它掛易傷比魔動機更靠譜,所以,這顆石頭省下來了(彈性更高)

其實這個架構下,連隕石都可以在2怪以上的條件下,高速連續狂扔
剛剛,因為開低語箱,出了隕石頭盔
冰火雙修的隕石+暴風雪打法可以實現的(我已經在用了)
暴風雪主攻,斷藍時換扔隕石(反正不耗藍)
扔完隕石後,已經回藍,再來扔暴風雪
或是看心情,隕石和暴風雪交替扔,注意一下隕石的cd就可以

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.162.198 (臺灣)
※ 作者: microsugar 2024-01-29 12:09:17
※ 文章代碼(AID): #1bjoJlvH (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1706501359.A.E51.html
rubio8411: 很期待暴雪隕石流,謝謝分享1F 01/29 12:23
microsugar: 這個架構下,隕石已經可以連續扔了
只是,隕石和暴風雪,一次只能扔一種
所以,選擇隕石主攻的話,可以用暴風雪控場後扔2F 01/29 12:25
CP31: 我蠻子也沒放易傷石 雕紋+鎖鏈就很好上了5F 01/29 12:54
s920325: 暴雪隕石在巴哈那邊看到有人開發了6F 01/29 13:31
microsugar: 隕石,現在有個小問題。扔爽打法,數量少
扔多的(隕石頭盔),有cd,會卡
兩種只能挑一種來玩
斷藍的問題,基本上是解決了。所以看挑哪種玩7F 01/29 13:35
snow5420: 推  大大有技能巔峰可以參考嗎11F 01/29 13:51
RicFlair: 推個12F 01/29 14:20
windnduck: 幫推!13F 01/29 15:59
morpheus894: 魔動機的資源回復沒有在看命中數,不然插弧光不就回超多14F 01/29 16:19
microsugar: 確實跟命中數無關,反正有命中就可以
所以,計算上也只計算命中次數/秒16F 01/29 16:52
JustPractice: 請問有暗黑核可參考嗎?謝謝~~18F 01/29 18:29
efun77000: 看起來很有趣阿,想回鍋了19F 01/29 21:17
linwukin: 護盾破壞對屠夫 莫里斯子比較有效 發動也很快20F 01/30 07:36

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