作者 j1551082 (薄荷哈亞鐵)
標題 Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總
時間 Tue Apr 16 16:21:51 2024


以大公司來說是騙錢沒錯,雖然眾志成城

一萬個人買一杯咖啡的錢,就足夠喝一萬杯咖啡了

相較之下獨立遊戲販售數可能再賣十倍還不到上面的百分之一
就像我才寫的兩部遊戲…別說販賣數了,不如看評價數

不過相對已經很夯的Cosmoteer 8k
或是做慈善程度的mindustry 15k
還有業界里程碑factorio 144k

我覺得開發獨立遊戲真的就靠一個愛在拼

https://game.ettoday.net/amp/amp_news.php7?news_id=2717724
獨立開發者年收8000元退出遊戲界 被玩家批評「爛遊戲」扛不住 | ETtoday遊戲新聞 | ETtodayAMP
[圖]
最近日本推特(X)傳出有獨立遊戲開發者退出遊戲開發,原因是自己費盡心力的遊戲慘被批評是「爛遊戲」,讓他無法接受最終選擇將以推出的遊戲停止銷售,發表一篇長文講述自己這幾年的開發心境,以及整年下來的年收僅有 4 萬日圓(約新台幣 8,400 元),悲慘境遇曝光之後博得許多網友共鳴。 ...

 

https://www.youtube.com/watch?v=1kz4SHY-KqU
然而有這種看得出來就很不對勁的遊戲…

日本是有不少做獨立遊戲的,就跟台灣歐美一樣還有固定的展覽
像這片的作者都集中在超短時間的遊戲
https://store.steampowered.com/app/2063010/_/
SUSHI ALONe on Steam
[圖]
Open a sushi restaurant with only one person! Many local-image store stages, sushi, and souvenirs throughout Nippon! ...


https://twitter.com/vestman_creator/status/1777140497439736174?t=KwnzupukmQ5t0HqoM517Fw&s=19

然後他還在努力耕耘一片時空解謎遊戲…但只有這關比較有趣

由於有braid的前例,所以這片除了主角很可愛以外並沒有特別出色的部分…

我個人是認為像3ds eshop(還限定)的疾風兔丸一樣莫名其妙的作品

解謎解到火大,但至少過了感覺還不錯…


至於一個購買者玩家的力量能做到多少嘛

https://store.steampowered.com/app/493950/Coffee_for_Coding/
Coffee for Coding on Steam
[圖]
More coffee = more coding! ...

dlc的咖啡我還真的買過,thea的居然還有點小貴

599+139……其實真的要講,以無特價價格多消費幾片就是支持了…


而且遊戲如何訂出一個完美的價格好讓玩家接受也是問題
澳洲獨立遊戲打出199-20%=159
歐美獨立遊戲打488-20%=390 然而如果你有shapez 可以到-28%351

雖然shapez也沒很紅,自己還在拼二代曝光度
呃雖然也有10k的評論了,可是它主要是入過包的關係?

有些找xgp簽約,有些入包,有些找發行商(rise of industries哭…)

有些靠成功再出dlc續銷售命

怎麼講都還是一樣跟人家比是九牛一毛

是故shardpunk 的作者就說自己跑回去工作了
還是一個很nice的工作w

與前兩個比500評論…


個人結論,大廠講這種東西
應該是在諷刺手機遊戲跟mmo的那種課金無底坑吧

標題雖然是坦蕩蕩的跟玩家要錢
與這種跟你說你抽下去買的連垃圾都不算,一場空的…比起來…

然後就算大賣的遊戲也沒辦法撐起公司接近無底洞持續的消耗,像mimimi…

https://store.steampowered.com/app/2786360/RACING/
Save 20% on LOLI RACING on Steam
[圖]
《LOLI RACING》is a Japanese-style kart racing game, the overall operation difficulty is low and easy to get started, there are 15 types of karts and ch ...


至於這種我就不知道該怎麼說了



以及大廠現在一直sjw又lgbt的,剛好同一位也在罵這個吧?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.46.29 (臺灣)
※ 作者: j1551082 2024-04-16 16:21:51
※ 文章代碼(AID): #1c7ZKe22 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713255720.A.082.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總
04-16 16:21 j1551082
wolver: 遊戲本身才是重點 D4賣我299我也不會買
很辛苦 很認真 但做出來就是垃圾,一樣沒用.1F 04/16 16:51
hmcedamon: ...別這樣,D4史低299那刻 我睡夢都爬起來結帳3F 04/16 17:09
wolver: XGP就有D4了4F 04/16 17:14
hmcedamon: 這裡是S....5F 04/16 17:24
feaze: D4 299我應該會再買一份,丟給朋友逼他陪我打一小時也爽6F 04/16 17:46
cutekenny: D4一直撿垃圾、看垃圾、敲垃圾7F 04/16 17:54
pansquarl: D4根本是垃圾破壞神,專門收一堆破爛慢慢回去敲8F 04/16 20:07
selvester: 推你 然後D4就是無法擺脫垃圾人對股東利益最大化的
極致辣雞決策,如同自殺突擊隊 他媽都在搞玩家 自己也不下去玩  就想要在商城塞一堆東西  Thor說的沒錯
要讓垃圾販售策略退場 只需要兩年嚴重未達標 即可改變以後任何大作,最好就是要CEO開直播玩50小時 然後最好開掛的玩家定向打擊去鬧他 讓他知道他家產品是長怎樣9F 04/16 21:06
Angesi: 完全無法了解  為了要花錢買垃圾?16F 04/17 12:56

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