作者 bobbytung (Ebookismyfate)
標題 Re: [討論] 蘋果生態最薄弱的一環是什麼?
時間 Sun May 19 10:06:41 2024


生態圈是這麼看的嗎?

不過WWDC前就來閒聊一下,目前最弱的部分大概就是遊戲了。

Apple在遊戲方面很弱一點也不意外。iPhone之前可以說只有爆
雪一社不棄不離,首發就有Mac版,以外macOS上沒遊戲。


要用Bootcamp裝Windows開遊戲,就會發現自己花了高價買了
一台什麼都跑不動的廢物。

只是在iPhone之後,Apple現在是全球遊戲營收前五強的公司,
一直都僅次於騰訊,光是靠著手機遊戲App Store 30%的收益,
每年都有個$15B上下,和Sony、Google與微軟上上下下。


說Apple不在意遊戲也對,在意也對,但就沒有花很大的力氣來
推動。如果去觀察近十年的WWDC Keynote,可以說每年都有底
層技術的推動與改進,但是似乎從來都起不來。


這幾年很明確的變化就是把一堆老遊戲收買起來包成Apple Arcade
,然後讓iOS與tvOS等支援DualShock等主機藍牙手把,作為最低
等級的遊戲機。

改成Apple Silicon以後也開始很努力地推Porting工具,希望3A大
作也能登上Apple生態圈,從去年到現在就是推了死亡擱淺和惡靈
古堡8吧。


不過就算隨便一台M2,3,4系列裝置都可以跑得起來這些遊戲,對
Apple來說也沒辦法改變些什麼。不管是Mac還是iPad Pro都要3萬
以上,使用者真想玩遊戲,就會去花個一萬上下買一台PS 5或者
Nintendo Switch。


而且買遊戲也是靠上面的線上商店,就連買Mac遊戲最好的平台
也不是Mac App Store,而是Steam。

對於Apple來說,可能感覺最奇怪的就是:這幾年Steam自己搞出
了一台Steam Deck、羅技、華碩與MSI這些公司也都推出Windows
遊戲掌機(來配合XGP吧),價格不低還賣得不錯,為什麼他們
就是不考慮直接用Apple裝置來玩?


我想Apple搞不懂這件事。

另外Apple Watch的問題是Apple Fitness+的生態圈擴大不出去,
這項服務真的很棒,但是就算內容很少,口語與文字的翻譯只要
沒辦法符合當地語言的需求,Apple就不推出。


看看AI能不能協助他們推展這項業務,這是我目前最希望在台灣
使用到的服務。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣)
※ 作者: bobbytung 2024-05-19 10:06:41
※ 文章代碼(AID): #1cILwpwX (iOS)
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 蘋果生態最薄弱的一環是什麼?
05-19 10:06 bobbytung
krousxchen: switch當年也是花了幾年才吸引第三遊戲廠商願意上
重點在NS玩家願意買三廠遊戲,但Mac使用者看來沒有
蘋果真的要做的話,應該先把強迫手遊上Mac
先讓服務型遊戲都能在蘋果多平台同步遊玩,養成習慣養成蘋果使用者在蘋果平台玩遊戲的習慣
要不然apple Silicon的架構其實很適合做為遊戲機1F 05/19 10:11

近期Hades2就很多人在敲碗,開發商也在開發支援。

yokann: 還好我已經三十好幾老到玩不動遊戲了 遊戲完全沒差 XD7F 05/19 10:16
nintenblo: Apple遊戲弱(X)沒有3A(o)8F 05/19 11:05
hanktsai07: 事實就是主機遊戲快賣不動了 這塊放掉還好 手遊抽成就賺死了 不然怎被歐盟搞
你要什麼都搞不可能吧 google 也沒搞啊9F 05/19 11:25

Google Stadia 2020-2023/1/18 R.I.P.

ATand: 看主機遊戲近年一堆雷作跟政確,目前3A工作室要發行商與主機商大量挹注資金才能運作,庫克這精算師旁邊看戲就好
蘋果目前策略是提供平台跟市場規模,要不要進場自己決定12F 05/19 11:38

Apple有投在Apple Arcade總額0.5B吧,最具代表的應該是阪口博信的
Fantasian。SEGA也有拿不少,所以Samba de Amigo重製直接免費上。
但是就是沒啥效果。

目前把平台、工具、效能做好的做法是正確的無誤。
※ 編輯: bobbytung (1.34.234.246 臺灣), 05/19/2024 12:08:15
william456: 最好不要自己開發,不然一定會塞LGBTQ
現在真正的玩家繃緊神經開始反攻SJW了15F 05/19 12:40
deolinwind: 玩遊戲不夠cool 放手給別人做就會出現sjw出來指導 搞月費訂閱就濫竽充數 而且沒有投入成本但是賣不好就認賠的氣魄
而且高層比起好不好玩更在乎利潤,任起碼還會在意玩家回饋(還有玩家專門去股東會上面提意見 蘋果不會有17F 05/19 12:56
hoos891405: 蘋果的遊戲就是只能靠課金抽成啊
其他都是一潭死水
而且Mac m1系列跑遊戲都只能說勉強了
DF評測, iPhone 15 pro max跑惡靈古堡4,畫面比ps4還差
蘋果串流也是真的很差22F 05/19 13:06
roc074: 蘋果有原神28F 05/19 13:08
siegfriedlin: 蘋果的底氣就是有源源不絕的用戶和廠商29F 05/19 14:12
a3619453: 惡靈古堡4那個畫面被限制的很嚴重,極客灣解除限制後
畫面還不差,但那散熱就沒辦法hold住了30F 05/19 14:23
cityport: 蘋果是硬體廠商..扯遊戲是搞錯重點吧
那幹嘛不說蘋果最弱的是office?
除非蘋果要搞遊戲主機..不然強化遊戲內容根本是浪費資源32F 05/19 14:23
siegfriedlin: 資源有限 競爭激烈 apple car都不搞了
蘋果也有自己的理想像vision pro之類的
把它當遊戲廠商看太小看它了
但是跟他說怎麼樣的架構可以更優化倒是願意做35F 05/19 14:33
Benetnasch: 消費者的錢包39F 05/19 14:36
siegfriedlin: 像rosetta,game porting toolkit就沒想到可以這麼40F 05/19 14:37
JohnGalt: 真的遊戲若,而且M系列的GPU升級幅度也偏低42F 05/19 14:45
BraviaX95j: 最弱的一環就是庫克43F 05/19 15:01
asianyangman: 庫克版蘋果真的沒啥創造力了44F 05/19 17:05
daNpaX: 最弱的就是生態系本身,為了維護每個產品線的銷量,選擇自廢武功,所以macos ipados現在才不上不下的45F 05/19 17:10
kissung: Wifi 熱點’pod mini 連線聲音斷斷續續47F 05/19 21:26
youkisushe: mac不能玩楓之谷 是我一直沒辦法下定決心買的原因 之前intel版本賣掉了 還在等時機買M版48F 05/19 23:08
hmsDEBBIE: Siri很廢怎麼沒人提
前後文接不起來  被GPT海放50F 05/19 23:48
kcjgg: 需要常帶出門的是MacBook 卻因為遊戲卡著Windows :(52F 05/20 01:31
strlen: 現在焦點都在AI上了 更沒空管遊戲53F 05/20 02:26
s546654321: 遊戲出在自家平台當然吸引不到人 pc玩家從steam買了結果跳過來還要再買一次54F 05/20 11:46
Luos: 滑鼠56F 05/20 17:44

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