作者 nightever (不知處)
標題 Re: [負雷] 排球少年劇場版
時間 Fri May  3 22:09:51 2024


因為期待很久了,從日本有消息就一直在期待,
本來不太相信會是負雷(”怎麼可能負雷!”)但今天看完感覺十分複雜,還是不吐不快



本人雖然是排球粉,但只金錢支持過漫畫、設定集有出的就有收、中文版和日文版的畫冊
、20週年本等。
衍生商品沒買過。動畫四季和ova等,netflix 看了3遍、動畫瘋再刷3遍還是4遍;漫畫45
冊大概重看過4、5遍。
(另外因為是腐女子,同人文也看了幾百篇這樣)

以上只是想先說,我真不是排球黑;
雖然比不上很多粉絲,但我也是真心喜歡小排球,它讓我重燃了學生時期每個禮拜追每部
新番寫劇評的那種熱情。
動畫瘋的彈幕就算吵配音吵畫風吵翻譯,我也都看完。

所以即使生病還沒好完全,我也決心一定要進電影院看這場,漫畫我每次看到兩個老教練
隔空握手、和海對小黑和夜輔說“很高興這三年跟你們一起打排球”就每次還是哭爆的垃
圾場。


(附帶一提另一個也是無法止住淚的是打鷗台無論是晝神的回憶還是光來和小武最後跟日
向說的話,太戳心了QAQ)


________先說優點_______
#總之看到漫畫動起來了就是很哦哦哦~啊啊啊~哇哇哇~
片頭一群烏鴉飛起搭配bgm,整個就超鳥肌!瞬間麻到頭頂啊~

#研磨跟黑尾的作畫精美到匪夷所思耶
我認真懷疑畫師在用畢生的愛與熱情在畫研磨和小黑。從頭髮到肌理到衣服,無可挑剔~
尤其黑尾,電影版的黑尾真是荷爾蒙炸裂,每次背影都帥到會害羞= =

#球場的動態空間感依然很棒!
排球的第1、2、3、4季前半,那種無論橫向還是縱向的“撕裂感”和“速度感”回來啦~
在大螢幕看的感覺真的很好~

#bgm也是依然很神!
但老實說,我覺得動畫還是更燃更神。


_______然後缺點______
其實p大原文也差不多都寫了。


‧回憶的穿插點不好而使重要的那些球嘎然而止
舉例來說,看過動畫的版友應該都會很難忘在對稻荷崎的時候,翔陽“完美的接球”、龍
的“俐落的壓線球”;還有對白鳥澤的時候月島“一分滿分的攔網”、瀬見的“發球是自
由的”;或者青葉城西及川指著岩泉的那一個舉球。

等等。

雖然並不是每一分都需要有故事,但排球的漫畫和動畫,在每一個有故事的無論發球、舉
球、接球、攔網、扣球,都鋪陳並製造了高潮,因此使人感動和難忘。

(白鳥澤月島握拳吶喊的那幕應該大家都有被感動吧!
明明漫畫裡小黑在音駒戰問月島“現在覺得排球有趣了嗎”,那種是敵人也是老師的感覺
很感人,電影版整個沒做出來不說;連漫畫裡月島說山口“總是走的比我前面”,除了是
回收山口從一開始主動學習跳飄球、揪住月島說:“當然是為了自尊啊”而點醒阿月、和
兩個人從小到大的情誼,也是在傳達發球(矛)攔網(盾)的戰術配合,電影版也忘了..
.)


或許真的是受限時間吧,但我認為回憶的穿插落點並非時間而是節奏的問題。
電影版在這部分掌握的就很不好,以對音駒戰來說最重要的一球--影山製造了高傳為攻手
翔陽掃除了障礙。
這一球,電影首先刪掉了研磨將球場分區然後指示隊友發球落點這趴,然後又將教練跟影
山說的“拿出勇氣來”很快速的帶過(這幕很重要耶!),然後最重要的!
翔陽為什麼很擅長扣高球!
電影版完全刪掉了我真是WTF的震驚想哭!
明明研磨都說了:”很多攻擊手不擅長扣高球”,製作組你們怎麼可以刪這段啊!啊!啊


翔陽擅長扣高球的原因不是因為他能跳的更高,
而是因為國中三年他沒有排球社沒有隊友、沒有能傳球、舉球給他的人,他只能找網球隊
足球隊的朋友拋球給他打。
(這邊其實也是在回收漫畫和動畫翔陽跟影山吵架以後送仁花回家的時候,他跟仁花說:
“影山很討厭,但卻是他第一次擁有隊友,不是朋友,而是隊友。”)

音駒戰除了是宿命和因緣,也是烏野的大家(除了少女旭主場在鷗台xd)成長的幾乎完成
型態,而電影版卻沒有把“是最好的對手”這部分很好的做出來。

而這也是電影版一個很致命的缺點。


‧大家都變成邊緣人配角了= =
連身為粉絲的我都覺得大地和山口影薄到說不定可以不存在,看電影的時候我幾度分神的
在想:“所以電影版是純粉絲向嗎?”、“不是的話,沒看過排球少年的人知道那個戲份
還比大地和山口多的那幾個人是戶美的大將和集訓的夥伴比如森川嗎?”



寫這些的時候我沒回去重溫漫畫,但先不說大地和山口了,我不記得在音駒戰的影山跟隊
友們的互動也這麼稀薄。


‧最後,對我來說電影版最大的問題是,“用力”過猛
因為寫的有點累了,只想舉兩個最簡單的例子。
電影版雖然說是還原了漫畫,透過場邊人物來表達場上球員的厲害和比賽的精彩,但當電
影版壓縮和濃縮一切的時候,這些場邊的耳語就會變得很突出,很突兀。

如果我沒記錯,對青葉城西、對白鳥澤、對稻荷崎,動畫裡都不需要場邊的人輪流一直說
“好厲害”,而是透過對手應援的掌聲來表達,借用稻荷崎的大叔們說的:“精彩的比賽
都值得掌聲”。


因此看電影的時候,我都覺得這種不細緻的處理很不行。

比如對白鳥澤時候的大叔,他也很多意見很多話,但版友們應該都也印象深刻,他在烏野
窮途末路的時候嘶吼的那一句“我很看好你們啊”

還有對青葉城西的時候,小狂犬的社會人隊友那一句:“這不是一隻很不錯的隊伍嗎”

像這樣的,不是“加油“、“很棒”、“好厲害”這種不需要說出來我們觀眾都知道的話
語,正因為是在只能留下最要點的電影版,卻對台詞的斟酌這麼直白粗糙,很讓我出戲。


最後的最後,太吵。

看漫畫不覺得,原來打音駒這麼吵嗎?
到底為何要一直吼叫?連最初第一次正式比賽打青葉城西還需要暗號的時候都沒這麼吵。

前面說了我是腐女子所以對聲優也頗敏銳,翔陽的吼叫、研磨的喘息、小黑的大笑,對我
來說都太過太不必要了。

太刻意的讓我時不時都覺得尷尬尷尬的。



結論,原本我也以為能以電影版製作垃圾場之戰真是太好了,但真的看完以後,我衷心的
覺得,當初還不如敲碗動畫第五季呢~



當然最後爺爺們隔空握手的地方我還是哭慘慘,伸出手的瞬間就噴淚哭QAQ


(電影版很妙的音駒的畫風走動畫第1、2季,但烏野的畫風走動畫第4季。
雖然我應該會被噴烏野這是比照古館老師的畫風,但我還是想說,我其實很想看也跟研磨
一樣,髮絲飄揚的翔陽~)






※ 引述《pmzhong (Enzo)》之銘言:
: 雷文防雷資訊頁
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: 其實我很喜歡排球少年這部動畫..
: 但對於排球少年這次電影版
: 感到蠻失望的...
: 原因大概有幾個
: 1.過度穿插回憶,導致片段相當零碎
: 有種你快到點了,編劇卻像個SM女王跟你說
: 「打妹唷~媽搭」
: 我不是M啊!我只覺得掃興
: 2.整體比賽,張力營造不足
: 音駒的球不落地跟烏野的不斷進攻
: 兩兩互相消磨,那種陷入膠著的帶入感不夠強烈
: 到比賽後段,那種雙方疲憊不堪
: 但仍堅持舉著自己的矛與盾拼鬥到底
: 才比較有緊張刺激的感覺
: 本來希望在劇場版看到
: 那種燃燒經費,從各個球員視角與特寫
: 誇飾力道與強度的作畫
: (例如動畫裡及川的發球,牛島的扣殺)
: 大概也只有片末那段比較有感覺
: 3.高潮一瞬即逝?
: 翔陽破籠而出的部分
: 應該可以做得更扣人一點
: 破籠的大招,只扣那一下去呈現...真的太可惜了
: 營造那劇情的高潮,至少也該是“咚咚咚”的那種
: 多角度扣球的畫面
: 研磨最後那一球也是...
: 4.太多角色想要帶入?
: 其實礙於電影時長篇幅
: 角色描寫被刪減都在所難免
: 甚至貓與烏鴉的垃圾場決鬥
: 直接限縮在研磨跟翔陽,兩人在賽場的內心與行動
: 都比放大到整隊
: 那種隔靴搔癢的訓練賽情誼回憶,來好的太多了
: 對這整部的感想
: 劇場版不該過度忠於原作畫,甚至應該是以參考劇情
: 去把經典重新詮釋才是
: 不然你真的就動畫化就好了...
: 覺得這是拿來擴張粉絲群體的大好機會
: 而不只是單純收割粉絲而已
: 認真說,它整體的設計就跟灌高劇場版一樣
: 換個不同球員角度出發
: 重新檢視比賽,穿插回憶
: 但是灌高賣的就是情懷啊~
: (我個人也不是很喜歡灌高劇場版就是了)
: 我本想透過劇場版來推坑太太看動畫的...
: 但感覺不太成功...
: 所以,我會推坑大家看動畫
: 但這部劇場版不推進場看,大概是你等網飛上架
: 該感動的應該也不會扣分...
: 忘了提一點,不知道是錯覺...還是真的如此
: 排球音效的部分,好像只有一開始比較有重音加強的feel
: 一開始看的時候會有一種~
: 哇!這球扣殺到地面的沈重感
: 來電影院真是來對了!
: 但後面,甚至到翔陽的關鍵一球
: 好像都沒有這種感覺了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.48.30 (臺灣)
※ 作者: nightever 2024-05-03 22:09:51
※ 文章代碼(AID): #1cDF0ne4 (movie)
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04-23 13:25 pmzhong
Re: [負雷] 排球少年劇場版
05-03 22:09 nightever
05-31 20:52 sgcob136226
will1205: 山口一直被改名@@1F 05/04 00:07

感謝提醒已更正~乾!超糗!
(可以牽拖一下“果然都是電影版太影薄啦”嗎www)

ericsung: 時長被刪成這樣  可想而知吧…你只能期待看能不能票房好到可以像鬼滅一樣有了第五季2F 05/04 00:53

但想想就算有第五季,垃圾場也不會再被重做了吧,唉...

a13471: 影山影薄到不行4F 05/04 01:45

雖然我自己也是這樣寫,但影山影薄有點好笑www雖然沒錯!他在電影版裡就是這麼稀奇
的超影薄(何況電影版是以研磨的視角,同為舉球,研磨眼裡的影山怎麼可能感覺簡直就
像不存在!)
※ 編輯: nightever (39.14.48.30 臺灣), 05/04/2024 08:30:36
cashko: 推
雖然也算努力還原,但覺得用動畫可能可以更好呈現5F 05/04 17:05

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