作者:
DevilHotel (惡魔旅館)
223.137.39.252 (台灣)
2021-09-22 21:20:23 推 Esca: 以前都只有一隊比較能打,今年BYG不要0-6就算贏 23F 09-22 22:06
作者:
Kowdan (尻蛋助手くん)
36.226.162.41 (台灣)
2021-09-22 17:06:19 推 Esca: 為什麼又特價了,是想要再下架一次嗎XD 12F 09-22 17:13
作者:
watwmark (水印)
1.161.242.9 (台灣)
2021-09-22 12:01:35 → Esca: mog還是得解,以後工匠升級或是收集卡片都會用到 4F 09-22 12:05
→ Esca: 我在ff6很喜歡mog的,ff14的mog我只想把他們烤成棉花糖 13F 09-22 12:07
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
5.181.235.85 (日本)
2021-09-22 11:32:07 推 Esca: 你是她旁邊的人就真的很可怕啊,特別修還是晚輩XD 35F 09-22 12:04
作者:
qaz911420 (Fan)
39.11.37.163 (台灣)
2021-09-21 22:36:35 推 Esca: 4.0開場光戰被皇子屌虐,上70之後突然就打得贏了還比較奇怪本來光戰只是普通的一流高手,很快的長到了人類最強 33F 09-21 23:04
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.28 (台灣)
2021-09-20 22:11:54 推 Esca: PM算是紅到他的分類就是PM了吧,雖然老任還是寫RPG 17F 09-20 22:36
作者:
Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)
110.26.38.241 (台灣)
2021-09-13 15:09:00 推 Esca: 因為這樣改會有另外的問題,動畫在就還有判定的話近戰不能打 72F 09-13 15:30
→ Esca: 現在的平衡是以近戰全部時間都打得到boss去做的 77F 09-13 15:31
作者:
wl760713 (willy)
111.241.218.160 (台灣)
2021-09-12 13:41:58 推 Esca: 最後兩張看起來好像NTR分鏡XD 37F 09-12 14:18
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2021-09-10 10:38:12 推 Esca: 主要是日服坦實在太缺,所以就把坦改的非常容易上手
然後就造成好的坦和普通的坦差距變得很小 27F 09-10 11:06
推 Esca: 要看等級帶,50~60補就真得很高
到80補還二位的話DD去撞豆腐自盡吧 50F 09-10 11:25
作者:
GrimmNotes (格林童話)
220.128.156.145 (台灣)
2021-09-10 09:56:08 推 Esca: 講了也沒用吧,歐服現在輪流限創角 至少比aether全鎖好多了 47F 09-10 10:20
推 Esca: 覺醒零式只撐了13小時,然後很多職業還被大幅加強過
他們抓24小時去拓應該是很難卡 64F 09-10 10:45
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.231.2 (台灣)
2021-09-09 13:14:22 推 Esca: 在網路ID後面誰知道你是男是女… 97F 09-09 13:31
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
118.163.235.100 (台灣)
2021-09-09 11:05:07 → Esca: 下乳那邊的紋路應該是布的紋路,但下半身又很像沒穿 10F 09-09 11:12
作者:
moswu (蚊子)
106.104.193.166 (台灣)
2021-09-09 09:03:05 推 Esca: 480製作裝的強調效果也不錯,不過要看職業 57F 09-09 09:50
作者:
ex990000 (貓咪主人)
42.76.99.54 (台灣)
2021-09-07 12:35:11 推 Esca: 其實那不只要詩人很會,要他隊友都很會 32F 09-07 13:14
推 Esca: limitmax還拿騎士當mt耶,不要拿他討論職業比較好XD 63F 09-07 14:14
推 Esca: monk下水道絕對不是機體強度的問題 66F 09-07 14:17
→ Esca: 在五版剛開的時候mnk就是近戰唯一神人口照樣拉不起來 68F 09-07 14:18
推 Esca: 因為mnk不帥,這超重要啊 84F 09-07 14:22
作者:
GhostFather (鬼父Oni Chichi)
116.89.130.107 (台灣)
2021-09-07 12:42:04 推 Esca: 不過這個時間感覺也沒有很過分,除了15歲就去打電競的 40F 09-07 12:51
作者:
ren740719 (..)
211.21.104.228 (台灣)
2021-09-07 11:08:08 → Esca: 偶爾會看一下NGA,照比較常看到的講法是比4.0時期惡化很多但還是遠遠優於其他遊戲 214F 09-07 11:55
推 Esca: 11是抄EQ的啊,那是個玩家都是M的年代 爽過就回不去了 256F 09-07 12:04
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
1.169.71.54 (台灣)
2021-09-06 16:06:07 推 Esca: 普通的話剛開排隨機也沒人在看攻略的 52F 09-06 16:55
→ Esca: 反正死個幾次就大概能猜到要怎麼走了 54F 09-06 16:56
作者:
ex990000 (貓咪主人)
111.254.214.60 (台灣)
2021-09-05 16:05:32 推 Esca: 講新人會面對的副本簡單是指隨機會排到的那些而不是高難啊 17F 09-05 16:24
推 Esca: 我不知道wow是怎樣,不過14的新人也是要
從野團零進度開始打起,有人陪打算是幸運的了 24F 09-05 16:31
推 Esca: 不打零式在剛更新的小版本會落後10ilv 37F 09-05 16:39
→ Esca: 不過不打零式的話那10ilv也不重要 40F 09-05 16:40
作者:
GrimmNotes (格林童話)
1.34.205.4 (台灣)
2021-09-04 23:12:10 推 Esca: 我是覺得非常適合,老人的累積都是在那些副線成就上
新人要在純粹強度上追趕太簡單了 7F 09-04 23:26
推 Esca: 老實說初見bonus只能塞牙縫,主要還是競爭性低和關卡簡單
每日隨機這種老手不會介意扛新手過去 74F 09-04 23:48
推 Esca: 實際上是會碰到豆芽的本難度基本上不值得嘴 129F 09-05 00:19
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作者:
super7967 (lollolman)
114.42.150.150 (台灣)
2021-09-04 15:34:13 推 Esca: 換ceo好像也有差? 新的ceo是自己有在玩的 14F 09-04 15:47
→ Esca: 其實14大版本前本來人就僅次於版本初 17F 09-04 15:48
推 Esca: 不過大跳槽和性騒醜聞換ceo時間點是綁一起的 44F 09-04 16:17
→ Esca: 局外人也不知道哪邊影響決策比較大 47F 09-04 16:18