作者:
w0005151 (藍廳)
61.216.8.103 (台灣)
2024-06-24 14:46:45 推 VBMO: 我玩完DLC尾王就有這遊戲真的不適合我的感覺 沒成就感 只有累 下次系列作應該會等更新兩次再考慮來玩 21F 06-24 15:49
作者:
turndown4wat (wat)
223.140.221.68 (台灣)
2024-06-23 20:26:09 推 VBMO: 舉wow來比不是很恰當 因為wow到目前為止 每個版本都有專門設計來噁心玩家 就是過不了 一定要改弱 不然玩家只能甲賽或靠賽的王 改弱前只有2.3個團隊能過 穩穩卡你一個半月 改弱當天馬上2.30個團隊通關 這放單機遊戲是被視為重大瑕疵的 51F 06-24 10:53
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
118.170.37.167 (台灣)
2024-06-24 02:55:00 推 VBMO: 打得過不代表這玩意兒好玩+1 我昨天11點多打死尾王 但DLC總結只有累 沒什麼成就感 目前完全沒有想嘗試花式打法或重複挑戰的衝動 73F 06-24 08:26
作者:
kartd0070300 (六樹)
114.136.212.83 (台灣)
2024-06-23 23:14:34 噓 VBMO: 推這篇 這幾天有些護航的在講只是回歸黑魂難度 不給逃課 但感覺這些人不是雲黑魂就是雲黃金樹 黑魂含DLC的王都能找到空檔喝水+重整手感 它也鼓勵玩家這樣做 可法環因為逃課手段眾多 王本來設計就比黑魂略坑 現在是變本加厲 很多王完全是瘋狗+數值怪 連續放招45678次死不停 我只是想找個空檔喝水 30F 06-24 00:45
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作者:
Mayfly (Baccano)
223.136.103.122 (台灣)
2024-06-02 11:09:14 推 VBMO: 善惡就相悖 是要怎麼全劇情? 39F 06-03 11:31
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2024-05-29 09:10:05 推 VBMO: 現在有烙賽?3700X+3080從四月玩到五月沒當機過 19F 05-29 10:28
→ VBMO: 掉幀還是有 但首發幀率表現如果算20分 現在好歹有7.80分 21F 05-29 10:31
作者:
w790818 (科怪)
111.242.115.162 (台灣)
2024-05-16 00:22:23 推 VBMO: 好 我買UBI+ 197F 05-16 11:02
作者:
e1q3z9c7 (界安)
119.14.206.147 (台灣)
2024-05-15 13:19:35 推 VBMO: 比較好笑的是都做成疊圖了 還是有人看不出臉模和遊戲差在哪 髮際.臉形都不對 看不出遊戲有放大+比例跑掉嗎? 33F 05-15 14:19
推 VBMO: 反SJW反到邏輯變成跟SJW同等級 你如果能接受這種長相 你覺得不醜 你就是已經被教育了 講這話時都不覺得這邏輯很神? 162F 05-15 16:35
作者:
juicylove (juicy)
42.70.110.156 (台灣)
2024-05-15 11:45:53 推 VBMO: 因爲後來製作人出車禍死掉了 所以結尾演出有種”就這??”的感覺 而且一代的戰鬥就算到極難也是有打到就行 二代才有敵人是機械獸 我是人類 要好好想怎麼打才行 這是照一代玩家反饋去重做的 高科技合金機械獸被當時玩家笑用土炮弓箭隨便瞄都可拆 好歹把裝甲和要害的存在感加強點吧 13F 05-15 14:35
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作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.160.134.133 (台灣)
2024-05-12 23:50:00 推 VBMO: 遊戲設定能讓玩家自己調素材掉落規則 原本要拆部位才會掉落的一般素材 可以直接改成只要打死就全部掉落 不用特地拆 而稀有素材則是從「拆下特定部位有機會掉落」變成「拆下後必掉落+直接打死會高機率(玩家實測約85%)掉落」 況且難易度和掉落物機率完全脫鉤..我還沒遇過近年比它更人性化的遊戲 95F 05-13 14:26
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