作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
42.76.195.168 (台灣)
2024-09-24 09:31:17 推 VBMO: 一代沒DLC也只是..二代完美復刻無印一代的缺點 64F 09-24 17:57
作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.195.174 (台灣)
2024-09-24 01:27:29 推 VBMO: 一代劣化版+1 除了畫面其他空泛到不行 76F 09-24 10:27
推 VBMO: 悟空的劇情.故事.演出能把它輾成末 龍2就操作手感不賴 僅此而已 其他非常一般甚至不佳 龍2上市前一個月才又複習了龍1一次的我 落差感爆表 89F 09-24 10:39
推 VBMO: 沒有到糞作這麼誇張 但了不起就6分 不能再高了 111F 09-24 11:47
作者:
turndown4wat (wat)
114.136.141.29 (台灣)
2024-09-17 00:46:25 推 VBMO: ..這種低能的隨機配色+突兀造型是怎麼回事?毫無設計美感 41F 09-17 10:54
作者:
Sunofgod ( )
211.20.230.64 (台灣)
2024-09-09 08:22:04 噓 VBMO: 哪來的北七 統什麼統 213F 09-09 15:41
作者:
bloodrance (血色蘭斯(角度))
123.193.161.31 (台灣)
2024-09-06 08:24:02 推 VBMO: 比vanquish還短?? 55F 09-06 11:03
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-09-04 00:18:36 推 VBMO: 八年應該超過兩億鎂 光最近韓國地鐵一個月的廣告費就100萬 138F 09-04 08:27
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
136.226.240.114 (台灣)
2024-08-27 07:25:59 推 VBMO: poe花很多錢+1 其實看到拿免費來說嘴的 可以直接斷定是雲了 最早大概3.40鎂就差不多了 後來版號增加 事業越來越大 我最後一次好像花了7.80鎂吧 有點忘了 想當初2版不間斷跟了2年 吃了各種包 3.2才開始看評價再說 根本無法理解這串歌頌poe好棒的說法 5F 08-27 08:32
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作者:
r61102 (三隻肥貓)
122.116.57.79 (台灣)
2024-08-26 19:45:51 噓 VBMO: 文不對題又硬要講 是以為現在在爽S4.S5的大多都新玩家喔?以前的幹意大家都體會過啊 一直重複過去很廢沒回答到現在的問題啊 而且POE北七設計的包超多好嗎?reddit這兩年都不知道炸幾次了 我真心覺得這串雲最多的就POE 都不知道
要不要認真吐槽 22F 08-26 20:51
作者:
iammatrix (母體)
1.174.49.30 (台灣)
2024-08-26 15:41:49 推 VBMO: 合理推測一堆雲POE的 它的屎點比D4更哈扣 完全無法理解前幾篇的部分推文 GGG有一堆更扯的玩意兒 3F 08-26 15:45
作者:
r61102 (三隻肥貓)
122.116.57.79 (台灣)
2024-08-26 14:10:43 → VBMO: 人家是說S4.S5大方向都照玩家意見去改 所以現在救回來了 你拿明朝的劍砍清朝的官?這串文是問「現在」能否入手喔 13F 08-26 14:28
推 VBMO: 是說我也能理解啦 我身邊就有一個到現在還在講D3小蜜蜂和魂斗羅的事 然後有時聊到D3很爽+大放送 他也是一副虧你們能玩得下去的臉 永遠都卡在1.04版 完全沒碰過後面的東西 20F 08-26 14:32
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作者:
iammatrix (母體)
1.174.33.250 (台灣)
2024-08-24 22:41:16 推 VBMO: S4.S5的流派patch都是小砍+大buff為主 而且幾乎有5.6成以上的更動都是採納社群玩家建議 推文雲很久了吧 都從大多負評救到大多好評了 果然D4給人的痛很難忘 82F 08-25 15:24
推 VBMO: 不是 我poe玩了三年多 應該沒人能不買倉庫玩下去 固定丟個40~70鎂是標配吧 113F 08-26 09:45
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作者:
crowley (池田我婆)
220.129.67.48 (台灣)
2024-07-29 22:33:25 推 VBMO: 查了一下這款steam遊玩人數 最高峰值不到700人 總銷量有沒有破萬都是個問題吧 13F 07-30 01:06
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.148.21 (台灣)
2024-07-28 10:15:56 推 VBMO: 不曉得之前說彌助肯定是武士的人 是不是看了他的資料 日本學者似乎只確認彌助的存在+他是信長麾下 然後就沒了 22F 07-28 13:31
作者:
pl132 (pl132)
180.177.0.241 (台灣)
2024-07-23 22:18:35 噓 VBMO: 靠背笑死 還真的被玩家神預言 頂不住就改口說虛構 那之前在那邊辯依照史實是三小?好了 之後來看看有沒有更低的下限 43F 07-24 02:22
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.173.170 (台灣)
2024-07-22 09:30:34 推 VBMO: 好遊戲推個 原價買也值得 168F 07-23 00:08
推 VBMO: 反對亂吐一通+莫名其妙的意見 不代表只允許稱讚好嗎?這邏輯果然不太行 我開始相信有人看到赤燭就會發作的說法了 249F 07-23 18:07
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-07-16 17:18:55 推 VBMO: 地平線2不錯玩 但主角相貌就一般 說Aloy很糟的絕對沒看過最新版神鬼寓言 長相這東西都是比較出來的 286F 07-17 10:52
推 VBMO: 不是吧 我怎麼記得之前聽人講過仁哥的長相其實是典型日本人 332F 07-17 20:23
作者:
diy123 (Love ClariS~)
1.174.202.1 (台灣)
2024-07-17 13:15:53 推 VBMO: 二代就拉基 幸好我當時猶豫了兩天 電子街的貨被買光沒得買 83F 07-17 19:46
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2024-07-17 08:28:53 推 VBMO: 一樓有看懂這篇在講啥嗎?這篇點出生活圈大多是單一民族的台灣 跟從小生活圈就多民族的想法是有落差的 非洲難民是他國事務 不是你生活圈的人 比喻錯了 想像一下從幼稚園開始
班上只有1/2跟你同民族 剩下的膚色.特徵.習慣.價值觀.衣著彼此都差異頗大 僅有語言是相通的 這種生活環境會造就什麼 9F 07-17 08:59
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作者:
K1mi1127 (呱呱K)
114.37.200.185 (台灣)
2024-07-10 17:09:32 推 VBMO: 只玩Steam買SD就好 ally沒辦法待機後隨開隨玩 6F 07-10 20:36
作者:
w0005151 (藍廳)
61.216.8.103 (台灣)
2024-06-24 14:46:45 推 VBMO: 我玩完DLC尾王就有這遊戲真的不適合我的感覺 沒成就感 只有累 下次系列作應該會等更新兩次再考慮來玩 21F 06-24 15:49
作者:
turndown4wat (wat)
223.140.221.68 (台灣)
2024-06-23 20:26:09 推 VBMO: 舉wow來比不是很恰當 因為wow到目前為止 每個版本都有專門設計來噁心玩家 就是過不了 一定要改弱 不然玩家只能甲賽或靠賽的王 改弱前只有2.3個團隊能過 穩穩卡你一個半月 改弱當天馬上2.30個團隊通關 這放單機遊戲是被視為重大瑕疵的 51F 06-24 10:53
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
118.170.37.167 (台灣)
2024-06-24 02:55:00 推 VBMO: 打得過不代表這玩意兒好玩+1 我昨天11點多打死尾王 但DLC總結只有累 沒什麼成就感 目前完全沒有想嘗試花式打法或重複挑戰的衝動 73F 06-24 08:26
作者:
kartd0070300 (六樹)
114.136.212.83 (台灣)
2024-06-23 23:14:34 噓 VBMO: 推這篇 這幾天有些護航的在講只是回歸黑魂難度 不給逃課 但感覺這些人不是雲黑魂就是雲黃金樹 黑魂含DLC的王都能找到空檔喝水+重整手感 它也鼓勵玩家這樣做 可法環因為逃課手段眾多 王本來設計就比黑魂略坑 現在是變本加厲 很多王完全是瘋狗+數值怪 連續放招45678次死不停 我只是想找個空檔喝水 30F 06-24 00:45
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作者:
Mayfly (Baccano)
223.136.103.122 (台灣)
2024-06-02 11:09:14 推 VBMO: 善惡就相悖 是要怎麼全劇情? 39F 06-03 11:31
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2024-05-29 09:10:05 推 VBMO: 現在有烙賽?3700X+3080從四月玩到五月沒當機過 19F 05-29 10:28
→ VBMO: 掉幀還是有 但首發幀率表現如果算20分 現在好歹有7.80分 21F 05-29 10:31
作者:
w790818 (科怪)
111.242.115.162 (台灣)
2024-05-16 00:22:23 推 VBMO: 好 我買UBI+ 197F 05-16 11:02
作者:
e1q3z9c7 (界安)
119.14.206.147 (台灣)
2024-05-15 13:19:35 推 VBMO: 比較好笑的是都做成疊圖了 還是有人看不出臉模和遊戲差在哪 髮際.臉形都不對 看不出遊戲有放大+比例跑掉嗎? 33F 05-15 14:19
推 VBMO: 反SJW反到邏輯變成跟SJW同等級 你如果能接受這種長相 你覺得不醜 你就是已經被教育了 講這話時都不覺得這邏輯很神? 162F 05-15 16:35
作者:
juicylove (juicy)
42.70.110.156 (台灣)
2024-05-15 11:45:53 推 VBMO: 因爲後來製作人出車禍死掉了 所以結尾演出有種”就這??”的感覺 而且一代的戰鬥就算到極難也是有打到就行 二代才有敵人是機械獸 我是人類 要好好想怎麼打才行 這是照一代玩家反饋去重做的 高科技合金機械獸被當時玩家笑用土炮弓箭隨便瞄都可拆 好歹把裝甲和要害的存在感加強點吧 13F 05-15 14:35
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作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.160.134.133 (台灣)
2024-05-12 23:50:00 推 VBMO: 遊戲設定能讓玩家自己調素材掉落規則 原本要拆部位才會掉落的一般素材 可以直接改成只要打死就全部掉落 不用特地拆 而稀有素材則是從「拆下特定部位有機會掉落」變成「拆下後必掉落+直接打死會高機率(玩家實測約85%)掉落」 況且難易度和掉落物機率完全脫鉤..我還沒遇過近年比它更人性化的遊戲 95F 05-13 14:26
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