作者:
Sischill (Believe or not)
1.169.118.234 (台灣)
2024-09-18 01:56:07 推 lordmi: 對於p社玩家來說刁民就是該做成罐頭材料,我們稱之為高效 31F 09-18 21:39
作者:
ANiZan9991 (阿尼髒)
42.72.254.128 (台灣)
2024-09-03 03:25:53 → lordmi: 虛空凝聚力購買是吧 4F 09-03 07:37
作者:
dahanjian (ptt思想檢查督戰隊長)
220.142.65.31 (台灣)
2024-08-21 06:33:50 推 lordmi: 好消息:寫實 壞消息:想幫領袖換皮請買DLC 27F 08-21 10:49
作者:
lordmi (星宿喵)
36.229.67.237 (台灣)
2024-08-21 10:03:05 → lordmi: humankind不好玩的主要問題就是在時代,點子是好的
但hk把更迭機制做成比手速,先選必勝,這就完全殺死了PvPhk的問題詳細 我在之前寫過文章稍微深挖可以往前翻 14F 08-21 10:17
作者:
cxz912422 (CrixusH)
118.167.128.234 (台灣)
2024-08-18 18:25:03 推 lordmi: CA現在問題在幻想系太成功,資源傾斜過去後。歷史系為了省錢拿幻想的架構魔改,所以這幾年不管是本體還是DLC都充滿做不好就放生的惡性循環 33F 08-19 11:41
作者:
future8689 ( 聊聊吧..(進步再進步))
211.22.90.79 (台灣)
2024-07-10 12:50:17 推 lordmi: 換高更新率螢幕,調整坐姿讓眼睛餘光可以看到實際定位 159F 07-11 11:05
作者:
pl132 (pl132)
114.137.116.238 (台灣)
2024-07-01 19:08:30 噓 lordmi: 我呼籲抵制洗文 114F 07-02 08:45
作者:
nissan168 (pingGO)
220.137.11.218 (台灣)
2024-07-01 00:35:32 → lordmi: 搜尋這個ID永遠都在厚問,跟他認真是浪費時間 58F 07-01 10:28
作者:
MNIBm (哈囉你好嗎)
36.229.119.139 (台灣)
2024-06-29 20:45:16 推 lordmi: 歷史系入門推武士之殤,任務明確而且各藩差異夠大 8F 06-29 21:28
推 lordmi: 幕2在steam評價裡可以觀察出人氣比較高的原因集中在 1.天守閣構造讓tw一向被詬病的攻城流程變得有戰術縱深 2.能在戰場用忍道就是中二滿點...アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? 3.老美都愛湯姆克魯斯 24F 06-29 21:51
作者:
castawil (′・ω・‵)
42.72.161.240 (台灣)
2024-06-20 01:11:11 推 lordmi: 讚美帝皇! 9F 06-20 09:13