作者:
Ashaku (赦無心)
36.234.207.88 (台灣)
2023-12-26 16:50:38 推 wlwillwell: 大概理解原PO喜歡的那種遊戲類型,試試看這款
TRIANGLE STRATEGY 三角戰略 89F 12-26 19:22
作者:
pl132 (pl132)
114.137.198.47 (台灣)
2023-12-24 19:16:55 推 wlwillwell: 賽博龐克的反烏托邦世界觀就是看小人物被時代背景折磨企業的巨輪與權柄玩弄下的世態,也是這種世界觀的魅力所以通常吸引人的不是結局,而是體驗的整個過程
跟克蘇魯有異曲同工之妙 18F 12-24 21:32
作者:
sinachao 114.37.109.83 (台灣)
2023-12-22 10:56:06 推 wlwillwell: Xbox本家和PC上Xbox可以連,但無法連steam
想連線路人還是優先選擇steam 7F 12-22 12:54
作者:
Plutone (信癢のチカラ)
118.231.153.96 (台灣)
2023-12-21 12:05:55 推 wlwillwell: 底座取決於你要不要供電的同時接螢幕,不然非必要
不如找個好用的支撐座就好,鍵鼠用可接換的那種
可以一次配對三個裝置,一鍵切換,我自己覺得很方便 8F 12-21 14:01
作者:
qq204 (好想放假...)
36.237.162.20 (台灣)
2023-12-19 00:05:34 推 wlwillwell: 與其說老臘入,不如說人就是喜歡選邊站相輕的生物 49F 12-19 11:12
作者:
a159371153 (小白)
111.254.185.62 (台灣)
2023-12-19 02:00:48 推 wlwillwell: 跟風其實也是體驗的過程之一 31F 12-19 07:59
作者:
sixx (SIX)
114.45.63.227 (台灣)
2023-12-16 13:47:03 推 wlwillwell: Netflix的遊戲庫一直有在擴充,其實很不錯喔
少數自有IP,大部分是買授權,沒廣告又不用課金 38F 12-17 12:07
作者:
wenku8com (文庫8com)
118.168.31.46 (台灣)
2023-12-15 14:20:49 推 wlwillwell: 佩德羅算是精美小品,把獨特性發揮到最大後適時退場不搞拖台錢的養成,還是缺乏亮點的RogueLite
控制在即將對相同模式膩掉的時候就有新玩法出現
時長剛好,新鮮度夠,拿捏得很精準 5F 12-16 18:00
作者:
RaY4451 (全職米蟲)
1.171.42.164 (台灣)
2023-12-14 20:19:39 推 wlwillwell: 有點妙,我玩XGP版在通關前沒遇過崩潰問題
但字幕時間軸對不起的bug是有的沒錯 8F 12-14 20:58
作者:
alanjiang (我只是想看清自己)
220.134.102.169 (台灣)
2023-12-13 20:29:20 推 wlwillwell: 這款中配尬到極致,推測配音員拿到腳本時
根本沒有畫面和劇情可以參考,只能乾配 3F 12-13 21:07
作者:
iecq (淡藍色的水)
150.116.37.252 (台灣)
2023-12-13 20:40:59 推 wlwillwell: 雖然覺得不意外,但E3為遊戲產業交流提供了平台是難以抹滅的歷史性貢獻與地位
早期EA、獨立遊戲不如現在更有機會曝光與推廣
E3是很難得能夠與眾多大遊戲製作人、發行商交流的機會有才華、有能力的遊戲人能在E3上找到契機 3F 12-13 21:02
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
shuanpaopao (八咫鳥)
1.160.10.28 (台灣)
2023-12-13 16:55:18 推 wlwillwell: 其實正義跟公道也沒回來,這些年跑法律訴訟流程
陷入版權疑雲造成的潛在損失,都不是小公司能扛住的 27F 12-13 18:59
作者:
w790818 (科怪)
111.242.96.225 (台灣)
2023-12-12 09:09:27 推 wlwillwell: 投資有賺有賠,請詳閱使用說明書 24F 12-12 15:01
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
61.56.166.150 (台灣)
2023-12-11 22:41:39 推 wlwillwell: 雖然體驗跟畫質會有影響,但現階段真的掌機比較好
NS有獨家遊戲,SDoled很值得入手
只能看xbox cloud會不會進台灣了... 94F 12-12 13:26
推 wlwillwell: 先不說嚇不嚇到,這個 logo intro 確實蠻鳥的XD 88F 12-11 19:23
作者:
CARLORFFLIN (CARL)
118.171.137.191 (台灣)
2023-12-10 09:04:42 推 wlwillwell: 老實說這個攻擊點還好,開發途中持續採購素材很正常 7F 12-10 09:33
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-12-09 17:33:18 推 wlwillwell: 遊戲科學主創前身是鬥戰神核心成員,算大型網遊
動作性與戰鬥表現蠻不錯的,可惜是騰訊入主干擾營運後直接導致遊戲爛掉的經典案例 44F 12-10 03:50
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.227.240 (台灣)
2023-12-09 00:41:36 推 wlwillwell: 要保留模糊空間才好創作,遊戲連建築跟時空背景都很亂但是帥就能解釋一切,這就是DMC的魅力 28F 12-09 09:02
作者:
Erssc 106.64.104.240 (台灣)
2023-12-08 15:31:27 推 wlwillwell: 魔物獵人一直都是多線開發,這款應該跟MHW一樣
都是藤岡要主導開發的,特色是探索沉浸與創新設計
MHW的導蟲、聚魔之地都算是革了過去MH系列的老味道
Rise則是一瀨光頭,強項是奇幻與華麗的戰鬥
然後作品彼此迭代的同時也會互相借鑒受市場肯定的設計 42F 12-09 09:13
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
ga822961 (太太)
114.136.20.224 (台灣)
2023-12-08 12:18:07 推 wlwillwell: 今年見證到很多很棒的遊戲,也看到超多突破下限的地雷對玩家來說真的是相當精彩的一年 XD 3F 12-08 12:21